【修正・変更】
10/23の修正などについて


「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

更新情報や不具合の対応状況についてお知らせします。

※最新の対応状況につきまして、公式X(旧Twitter)も併せてご確認ください。

グランドサマナーズ
公式X(旧Twitter)



2026年10月23日(金) 追記


10/23(金)のアプリアップデートにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 一部端末において、バトルやミニゲームの動作が重くなる問題を修正しました。
  • サマナーズロード等でアプリが強制終了する問題を修正しました。



2026年10月20日(火) 追記


10/19(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ゲーム内のシステムフォントを変更しました。
  • 紋章宮ダンジョン『毒刃の神殿』のボス『カイアス』『ネリム』について、ブレイクスルー発生時の演出が表示されない問題を修正しました。
  • 虹玉真装備交換所について、デフォルトの並び順を変更し、新しく追加された装備が上に表示されるようにしました。
  • ★6クラフト装備『メガトンマキナ』について、装備詳細画面などの動くエフェクトを変更しました。
  • 【iOS版】端末の空き容量が少ない場合に、ログイン時にデータの再ダウンロードが発生することがある問題を修正しました。
  • 【iOS版】対応OSをiOS15以上に変更しました。

10/13(火)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • グランドバトルEP7のEXボスについて、特定の状況で敵HPやHPマーカー、撃破時のモーションなどが正常に動作しない問題を修正しました。
  • ユニット『ザンカ』について、検索タグ『物攻★4』『回復★4』を『防御★4』『援護★4』に修正しました。
  • ユニット『リヨウ』について、検索タグ『防御★4』を『回復★4』に修正しました。



2026年10月6日(火) 追記


9/29(火)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • コラボイベント後編のダメージバトルについて、残り時間が表示されない問題を修正しました。
  • ★5物攻装備 ザ・リッパー および 真『ザ・リッパー』について、効果音が再生されない問題を修正しました。
  • 探求衣『レディメイド』や 神具『悔改の浄槍』などについて、効果説明文の文体を調整しました。(効果内容に変更はありません)
  • 『エブリデイ装備召喚』のバナーなどの画像について、終了日を修正しました。

9/28(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • メインストーリー第37章のクエスト『【HARD】たとえその名を忘れても』のクエストミッションおよび秘密のドロップの条件について、ユニット『マリカ・シンク・ウル』が対象になっていない問題を修正しました。
  • 紋章宮ダンジョン『亜空の神殿』のボスについて、残HP20%時のバトルメッセージが残HP40%時のものと同じになっている問題を修正しました。

9/18(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 下記の真装備について、簡易フィルタ内のテキスト検索欄で対象のユニット名を入力してもヒットしない問題を修正しました。
    ・真『フルスケイル』、真『龍剣レイド』、真『アイスブランド・アーツ』
  • ユニット『オニキス』を編成している際、『賢凰の神殿』などのバトル中にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 『主人公化』を使用できるユニットについて、オートで真奥義が発動するタイミングでユニットアイコンをタップすると、主人公化と真奥義が両方発動してしまう問題を修正しました。



2026年9月14日(月) 追記


9/14(月) 19:15頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • アプリペイのキャンペーンデータを反映しました。

9/11(金) 19:48頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 9/11 19:31のデータ更新以降、シナリオ全般が正常に再生されない問題を修正しました。

9/11(金) 19:31頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • イベント『Cybermancy;Lostpia PHASE-3』シナリオ中のミニゲームについて、音声が再生されない問題を修正しました。
  • クエスト終了時にエラーが発生する問題を修正しました。

9/11(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • マルチバトルにおいて、ユニット『アルシェ』が蘇生を使用した際、対象のユニットに最大HPDOWNの効果アイコンが表示されない問題を修正しました。
  • ユニット『凛&ルヴィア』のアビリティ『時計塔の魔術師』について、「覚醒」段階のみ上方修正が反映されない問題を修正しました。
  • 『炎翼の神殿』のクエスト『天焦がす炎怪鳥 新星級』について、Wave3の敵による庇うキラー効果がWave4でも発動する問題を修正しました。
  • ユニット『イリヤ(皇帝フォーム)』の奥義について、『スカイライト』使用時に神族に対する被ダメージUP効果が正常に発動しない問題を修正しました。
  • おためしクエストに出撃してからグランドバトルをプレイした際、バトル中におためしクエストのユニットが反映される問題を修正しました。
  • アリーナやエクストリームバトルの編成画面について、出撃できない理由(同ユニット禁止など)を表示するよう変更しました。



2026年8月31日(月) 追記


8/31(月) 20:05頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 大型イベント『ラビッツ小隊奮闘記 第5話』のデイリーEXについて、バトルメッセージを調整しました。また、EX1〜真EXのバトル内容を調整しました。
  • 超降臨祭の召喚画面について、ユニット『断照の鬼武者セティス』のドットモーションの表示範囲を調整しました。

8/31(月) 18:12頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 召喚画面において、『プリズマ☆イリヤ』コラボ宝具召喚 後編が表示されない問題を修正しました。

8/31(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『十二代目ミズキ』および『十二代目ミズキ・七天装』について、カイガン発動中のエフェクトを一部調整しました。
  • フレンド申請が取り消された際、状況により通知が残り続ける問題を修正しました。
  • 装備編成について、装備中のものを別のユニットに付け替えた際、状況によりデータの整合性が取れなくなり、別の画面でエラーなどが発生する問題を修正しました。
  • 8/24に記載の「ユニットのAI条件『与ダメージUP』関連が正常に動作しない問題の修正」について、「(現在使用不可)」のメッセージを削除しました。また、『庇う貫通』のアイコンを変更しました。
  • ユニット『セレスタ』について、カットインのイラストの大きさを調整しました。
  • 検索タグ『ラビッツ小隊』を追加しました。(シナリオと連動した英雄召喚のユニットのみ)



2026年8月27日(木) 追記


8/27(木) 12:57頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ショップ画面において、特定の状況で『爆走記者セレスタ』のSPイラストパックが表示されなくなる問題を修正しました。

8/24(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 『サマナーズロード』の開催日程を調整しました。
  • ユニットのAI条件『与ダメージUP』関連が正常に動作しない問題を修正しました。
    ※テキストに「(現在使用不可)」のメッセージが表示されておりますが、使用可能な状態となります。テキストは近日中の修正を予定しております。
  • ★5物攻装備 千年鎖の剣『アンダー・ナイト・ウィル』および 真『アンダー・ナイト・ウィル』について、検索タグ『サイバーマンシー・ロストピア』を追加しました。
  • 神殿の「歴史」について、ハロウィンデイリークエストの再生時にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • レイドバトルについて、バトル分析ボタンが表示される画面を変更しました。次回開催時から適用されます。
  • 秘宝探索のホーム画面表示を「ドット」にしている際、状況によりホーム画面のLoading表示が完了しない問題を修正しました。(ホーム画面のドット/イラスト切り替えは、秘宝探索画面の右下から設定できます)
  • メインストーリー第5章のクエスト『無明の魔神帥、オージュ』について、マールゼクスの登場時に味方の奥義ゲージが正常に動作しなくなる問題を修正しました。
  • エクストリームバトルにおいて、クラフト装備を多数編成して出撃した際、状況により通信エラーやアプリの強制終了が発生する問題を修正しました。
  • おためしクエストについて、クエストミッション「コンティニューなし」を「同ユニットなしでクリア」に変更しました。
    ※達成済みの場合、影響はありません。
  • クエストのリザルト画面について、レアドロップのエフェクトを調整しました。

8/12(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『ヴェルザード』のアビリティ効果「敵を戦闘不能にするたびに、自身のダメージUP」について、状況により1体の敵が複数カウントされてしまう問題を修正しました。



2026年8月7日(金) 追記


8/7(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 編成のセーブ・ロード機能について、リーダー設定されているユニットが存在しない状態でロードするとエラーが発生する問題を修正しました。
  • ユニット『剣鬼ベリック』について、マギアアンリミテッド時に付与される奥義ダメージアップ効果がマギアドライブ終了時に消去されない問題を修正しました。
  • ユニット『剣鬼ベリック』『炎鬼キリサメ』『神星リザ』について、ユニットLvに応じてアビリティを段階的に習得するよう変更しました。



2026年8月3日(月) 追記


8/3(月) 14:57頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ★5物攻装備『ダークブリンガー(type:イリヤ)』について、自身の物理ダメージUPの効果説明文が告知などと異なる値になっている問題を修正しました。また、状況により効果量の高い他の同効果で上書きできない問題を修正しました。修正後は効果アイコンが2個表示されるようになります(自身の分と全体の分)。
  • イベント『スターダストガール 前編』について、街>神殿>歴史のシナリオアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • コラボ宝具召喚について、終了時間の表示を修正しました。
  • シナリオの誤字などを修正しました。

7/31(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 一部の装備について、効果説明文を調整しました。※効果内容に変更はありません。
    ・例:追加効果に「さらに」を記載、「自然上昇」の表記統一など。
  • ユニット『凛&ルヴィア』による燃焼耐性DOWN効果について、効果量の高い他の同効果で上書きできない場合がある問題を修正しました。
  • バトル中、アルビオンブレイズやファントムバレットのカットイン表示中に他のユニットのカットインが正常に表示されない問題を修正しました。
  • ユニット『聖騎士ロイ』のカットインにSPイラスト2を適用している際、他のユニットのカットインが正常に表示されない場合がある問題を修正しました。
  • 超神具によるステータス補正(HP+250など)について、ユニット情報画面とユニット詳細ステータスに反映されるよう変更しました。

7/24(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『ヴェルザード』について、バトル開始やWave遷移の直後に装備で複数の敵を倒した場合、敵の数が正常にカウントされない問題を修正しました。

7/17(金)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『魔法少女シャル&ヴァレリー(サマーver)』について、一部ボイスを調整しました。
  • ユニット『魔法少女シャル&ヴァレリー(サマーver)』のおすすめAIについて、装備3の使用条件「自身のHPが50%以下」を「パーティの誰かのHPが50%以下」に変更しました。また、AIのアイコンを変更しました。

■おすすめAI関連の修正について
おすすめAIはアプリ内に用意された設定をプレイヤー側のデータに反映する機能です。
メンテナンスやデータ更新で修正されるのはアプリ内に用意された設定であり、プレイヤー側のデータは自動では更新されません。
修正されたデータの反映には、あらためておすすめAIの反映ボタンの操作が必要となります。


7/17(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 回復タイプのクラフト装備『★5 トワイライトシルエット』『★4 ミシュランブーケ』『★5 スターフィルロッド』『★6 グッドマッドグローブ』『★5 ブーケドロッド』の特定の効果について、装備一覧の説明文が正常に表示されない問題を修正しました。

7/10(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『運命を超えしイスリーダ皇帝』について、一部アニメーションを微調整しました。
  • 引きなおし召喚について、★3・★4装備が当選した際に召喚演出が正しく表示されない問題を修正しました。
    ※召喚自体の確率等に問題はなく、修正前・後ともに影響はありません。
  • 下記のユニットについて、マルチバトル時に奥義ヒット時のデバフ効果が同期しない問題を修正しました。
    ・ミラ(初期:「覚醒」段階のみ)、ネリム、蟇郡 苛、地獄のフブキ、美遊(サマーver)、シズ
  • 6/30メンテナンス終了時より、巨大ボス『オージュ』の攻撃『ヴァニタス・ポース』が正常に動作しなくなっていた問題を修正しました。

7/2(木)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『アズライト』について、検索タグ「奥義ゲージ自然上昇B」が表示されない問題を修正しました。



2026年7月1日(水) 追記


7/1(水)のサーバー更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ミニゲーム『チェインラッシュ・アズライト』について、デイリーランキング報酬が配布されない問題を修正しました。
    6/30開催分(7/1 3:59まで)は、7/1 4:00時点のランキングに基づいたデイリー報酬を 7/1 10:35に配布しております。※反映されない場合は再度ログインをお願いいたします。
    7/1以降の開催分は、翌日4:05頃に配布予定です。

6/30(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『鬼化レム』について、検索タグ「Re:ゼロから始める異世界生活」を追加しました。
  • ユニット『ラインハルト』『鬼化レム』について、バトル登場時のモーションを修正しました。
  • 装備『ニースの蒼天サーフ』『聖夜の狩人ジェイサンタ』について、効果説明文を調整しました。※効果内容に変更はありません。
  • フュージョン・クラフトと分解の操作後、マルチルーム内のボタン等が正常に表示されなくなる問題を修正しました。
  • 新システム『主人公化』の追加に伴い、ユニット詳細画面のレイアウトを変更しました。

6/23(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • クエスト『【HARD】魔族の遺跡 第11層』について、敵HP30%時に解除される耐性が、アイコンの表示のみ残ってしまう問題を修正しました。
  • ★5物攻装備『アイアンの斧』について、バトル中の使用時に表示される効果テキストが自身以外にも表示される問題を修正しました。
  • ユニット『ベアトリス』について、夢幻進化に関する検索タグ「与ダメージUP」「魔法ダメージ軽減」「奥義ゲージ自然上昇」を追加しました。
  • ユニット『ラインハルト』について、検索タグ「コラボ奥義ゲージ自然上昇」を追加しました。



2026年6月18日(木) 追記


6/18(木) 12:10頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 『コラボピックアップ宝具召喚』について、バナーに記載されている終了日を「7/14」から「7/7」に修正しました。
  • ユニット『エミリア(初期)』の検索タグについて、『魔法ダメージUP』を削除し、『与ダメージUP』を追加しました。



2026年6月9日(火) 追記


6/9(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • AI条件について、「奥義・真奥義・超奥義」等の発動回数で判定するものが正常に動作しない問題を修正しました。
  • 自動周回機能について、自動「進行」のオプション「ストーリー再生時に進行を一時停止」が適用されてしまう問題を修正しました。

AI条件の不具合について、下記のお詫びを送付しました。
  • 不具合の発生期間中(5/29メンテナンス終了後 〜 6/9メンテナンス開始前)にログインしたユーザー様全員にクリスタル20個
  • 不具合の期間とグラパスDXの加入期間が重なっているユーザー様全員に、さらにクリスタル10個

6/3(水)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ミニイベント『route: Henrietta M16h0_A Lord Departs』で入手できるスタンプと、AppPay限定スタンプにボイスを追加しました。

5/29(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 英雄石交換の通常ラインナップに『原典の魔女セリア』『若きイスリーダ皇帝』『鉄砕風紀委員長ヒューマ』を追加しました。
  • 『東方LostWord』コラボユニットについて、戦闘不能後にクリスタルによる全回復を行った際などの状況において、コラボ楽曲のバフ効果が正常に発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『魂魄妖夢』について、ユニット図鑑における超奥義のモーションを調整しました。
  • ユニット『星章剣士ロゼッタ』について、「覚醒」段階のみ、奥義による魔法耐性DOWN効果が正常に発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『命樹神の狩巫女アトラ』について、「覚醒」段階のみ、奥義によるクリティカルダメージUP効果が正常に発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『精霊王ジエン』のおすすめAIについて、装備2・3の設定に誤りがある問題を修正しました。また、AI条件に『夢の終わり状態』『夢の終わり-戒-状態』を追加しました。

■おすすめAI関連の修正について
おすすめAIはアプリ内に用意された設定をプレイヤー側のデータに反映する機能です。
メンテナンスやデータ更新で修正されるのはアプリ内に用意された設定であり、プレイヤー側のデータは自動では更新されません。
修正されたデータの反映には、あらためておすすめAIの反映ボタンの操作が必要となります。




2026年5月20日(水) 追記


5/18(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • おすすめAI画面に、現在ユニットに設定しているAIを保存できる『AIプリセット機能』を追加しました。自分で追加したAI設定は長押しで削除できます。
  • マルチバトルにおいて、全滅の直前におすすめAIを反映した際、操作不能になる問題を修正しました。
  • ユニット『セリア(初期)』について、スキルの説明文にダメージDOWN効果の時間が記載されていなかったため、追記しました。
  • ユニット『ミリーニャ』について、奥義のカットイン画像を変更しました。
  • ユニット『イグリット』について、「覚醒」段階におけるバトル登場時のモーションを調整しました。
  • 『東方LostWord』コラボユニットのコラボ楽曲によるバフ効果について、状況により正常に効果が発動しない問題を修正しました。
  • グランドバトルについて、再出撃ダイアログが複数表示される場合があり、OKボタンを連打した際にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • ユニット『ポーラ』を編成したバトルでリタイアした後、ユニット図鑑で「奥義」を再生した際にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 強襲クエストにおいて、特定の状況でバトルが進行不能になる問題を修正しました。
  • 魔法石鉱山イベント開催中の助っ人選択について、ロードの速度を改善しました。
  • ユニットのAI条件について、下記の項目が正常に動作しない問題を修正しました。
    ・HP UP/DOWN、攻撃力UP/DOWN、防御力UP/DOWN、ブレイク力UP/DOWN、ブレイク耐性UP/DOWN
  • ユニット『幻聖プラチナ』のおすすめAIについて、ボスが存在しない状態に対応する内容に調整しました。

■おすすめAI関連の修正について
おすすめAIはアプリ内に用意された設定をプレイヤー側のデータに反映する機能です。
メンテナンスやデータ更新で修正されるのはアプリ内に用意された設定であり、プレイヤー側のデータは自動では更新されません。
修正されたデータの反映には、あらためておすすめAIの反映ボタンの操作が必要となります。




2026年5月13日(水) 追記


5/13(水) 17:33頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 『神族の遺跡 第11層』および『【HARD】神族の遺跡 第11層』を追加しました。
  • ユニット『西行寺幽々子』について、「覚醒」段階のみ、真奥義による麻痺効果が記載よりも高い確率で発動する問題を修正しました。



2026年5月11日(月) 追記


5/8(金) 20:53頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 『ダキュオン防衛戦2』について、バトルメッセージの内容を調整しました。また、ダンジョンバナーの表示順を調整しました。

5/8(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『デューク』について、アビリティ『威圧』がレイドバトル・クロスバトルで発動しない問題を修正しました。
    ※他のユニットの『威圧』は正常に発動しております。レイドバトル・クロスバトルでは通常のクエストとは異なる効果が発動します。

5/2(土)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • レイドバトルにおいて、★7『幻炎竜メテオヘイズ』の討伐を開始できない問題を修正しました。
  • レイドバトルのトップ画面で「報酬」ページを開けない問題を修正しました。

4/30(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • クエスト『闇冥の遺跡 第11層』のボス戦の開始時、ダメージを与えていない状態でもHPマーカーの演出が表示される問題を修正しました。
    ※開始時に奥義を発動するのは正常な動作となります。
  • ★5防御装備『博麗霊夢の服』について、炎属性被ダメージ軽減効果が正常に発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『暁美ほむら』について、バトル中の敵との距離を広めにとるよう調整しました。
  • 魔法石鉱山の自動進行のウインドウについて、一部端末における表示位置を調整しました。
  • 魔法石鉱山の自動進行機能について、オプションの「未勝利のボス出現時に進行を終了」をONにした状態で未勝利のボスが出現した際、鉱山のトップ画面に表示されるボスが実際に戦闘するボスと異なる問題を修正しました。
  • ユニットのAI条件「〇〇のとき」について、下記を追加しました。
    ・被ダメージ軽減、ダメージ無効化、庇う、クリティカル耐性UP



2026年4月22日(水) 追記


4/20(月) 19:09頃のデータ更新により、下記の画像が表示されない問題を修正しました。
・宝具召喚に付属する宝具石
・コラボ召喚の「詳細」画面内のサムネイル
・真装備交換チケット交換所
※画像表示のみの問題であり、召喚の内容や召喚結果、確率等に影響はありません。

4/20(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『ヒューマ』について、超覚醒後の状態おける真奥義の効果「回復装備CT速度20%UP」が正常に発動しない問題を修正しました。
  • 魔法石鉱山のボス『スティーリア・絶』について、バトル背景が通常ボスのものになっている問題を修正しました。
  • 秘宝探索について、完了ボタンを押した際、状況によりエラーが表示される問題を修正しました。
  • ユニットのAI条件について、下記を追加しました。
    ・各属性耐性UP/DOWN
    ・各種状態異常耐性UP/DOWN
    ・自動蘇生、被ダメージ回復、HP自然回復、与回復量UP/DOWN、被回復量UP/DOWN
    ・奥義ゲージ自然上昇/自然減少、BE出現量UP
    ・装備CT速度UP/DOWN、スキルCT速度UP/DOWN、行動速度UP/DOWN
    ・命中率UP/DOWN、回避率UP/DOWN
    ・HP UP/DOWN、攻撃力UP/DOWN、防御力UP/DOWN
    ・ブレイク力UP/DOWN、ブレイク耐性UP/DOWN

4/15(水) 20:07頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • クエスト『【HARD】人族の遺跡 第11層』について、ボスの攻撃による固定ダメージがバトルメッセージに表示されるよう変更しました。



2026年4月15日(水) 追記


4/15(水) 20:07頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 魔法石鉱山後編の開催準備を行いました。
  • ★4援護装備『イースターボックス』について、魔族ユニット以外に対して被ダメージ軽減効果が正常に発動しない問題を修正しました。



2026年4月10日(金) 追記


下記の問題が発生中です。
  • 『人族の遺跡』について、本来は階層の開放状態をリセットしておりませんが、4月の開催時のみリセットされた状態となっております。大変申し訳ございませんが、再度のクリアが必要となります。

4/10(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『ミリム(イースターver)』について、超覚醒時のメッセージの表示を調整しました。
  • ユニット『リムル(イースターver)』について、奥義のエフェクトが想定と異なる位置に表示される問題を修正しました。
  • コラボイベント後編の限定ミッション「交換所で『スライムリース』を20回交換する 」について、表示上のテキストが「交換所で『マーブルエッグ』を20回交換する」になっている問題を修正しました。
    ※修正前も、実際には『スライムリース』の交換で達成される状態となっておりました。
  • ★5物攻装備『ミリムイースターのうさ耳リボン』について、下記の問題を修正しました。
    ・強化Lv1~10の「使用者が魔族の場合、さらに奥義ゲージUP」の効果量が説明文と異なる問題。
    ・強化Lv0のみ、「使用者が魔族の場合、奥義ゲージUP」効果が発動しない問題。
    ・強化に必要な素材の数および消費グランが「宝具召喚から出現する★4光属性装備」に相当する内容になっている問題。
  • ★5物攻装備 真『ミリムイースターのうさ耳リボン』について、強化Lv0~9の効果説明文が実際の効果と異なる問題を修正しました。
    <修正前>〇秒間、敵の物理耐性15%DOWN。(重複あり)
    <修正後>15秒間、敵の物理耐性〇%DOWN。(重複あり)
    ※最大強化時(強化Lv10)は正常な状態となります。
  • フレンド一覧画面について、ユニットの紋章石が表示されるよう変更しました。
  • 英雄召喚・宝具召喚について、召喚演出が終わるまで自動売却で獲得した錬金石が表示されないよう変更しました。
  • 虹玉真装備交換所について、状況により装備の交換後にソート設定が切り替わってしまう問題を修正しました。

【お詫びについて】
上記不具合のお詫びとして
クリスタル5個を送付いたしました。
配布対象:メンテナンス開始時点で本作のチュートリアルを完了済み・4/14(火) 23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:クリスタル5個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日

4/7(火)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『リムル(イースターver)』について、一部エフェクトがユニット図鑑と英雄召喚画面のモーションで表示されない問題を修正しました。

4/7(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『ミリム(サンタver)』について、「覚醒前」の状態のみ、炎属性耐性DOWN効果が重複しない問題を修正しました。
  • コラボミッションの「転生したらスライムだった件コラボのマルチを3回クリア」について、表示上のテキストが「1回クリア」になっている問題を修正しました。
    ※実際には3回クリアで達成されます。
  • ★5物攻装備 真『魂魄妖夢の楼観剣』について、装備図鑑において、別の装備の説明文が表示される問題を修正しました。
  • ユニット『フリーレン』『鹿目まどか』について、検索タグ「被ダメージUP回復」を追加しました。

4/1(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 英雄石交換所について、常設の交換ラインナップにユニット『エレンス』を追加しました。
  • ユニット『ミリム(初期)』の真奥義について、真奥義の終了後もダメージUPの効果アイコンが表示される問題を修正しました。
    ※効果時間は「真奥義のモーション中のみ」であり、動作や時間の変更はありません。



2026年3月26日(木) 追記


3/26(木) 16:04頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 『西行寺幽々子』狙い撃ちステップアップ召喚について、3枚目の画像が『魂魄妖夢』狙い撃ちステップアップ召喚のものになっている問題を修正しました。
  • メインストーリーキャンペーンについて、期間終了後も【HARD】クエストをマルチプレイできる問題を修正しました。

3/26(木) 12:42頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 英雄召喚『熾炎・星剣W降臨祭』について、召喚画面のユニットの性能画像に「イベントアイテム獲得数UP」の表示がある問題を修正しました。
    ※表示は初登場時のイベントのものとなります。



2026年3月24日(火) 追記


3/24(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 試練の回廊について、一部のユーザー様において、中間の階層が開放されていない状態になる問題を修正しました。
    ※発生していた場合、再ログイン時に開放されます。
    なお、プレイ状況により35階だけが開放されている等の場合がありますが、そのままプレイしても問題はありません。



2026年3月19日(木) 追記


コラボイベント『スカイブルーの迷人』後編のクエスト10について、下記の問題が発生中です。
  • バトル中、左から2番目のユニットを長押しした際、スキル効果が正常に表示されない。
  • 左から2番目の編成枠にユニットを編成せず出撃した際、バトル中に長押しでスキル効果を表示すると手動操作ができなくなる。
    ※オート操作は可能です。
なお、不具合ではありませんが、このクエストでは奥義などの個別オート設定が初期設定の「使用しない」になっているため、オートでは奥義などを発動しません。手動で発動するか、バトル中のメニューから個別オート設定の内容を変更することで発動できます。

3/19(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『博麗霊夢』について、検索タグ『コラボ奥義ゲージ自然上昇』を追加しました。
  • ユニット『博麗霊夢』について、スキル名を修正しました。
    <修正前>パスウェイジェンニードル
    <修正後>パスウェイジョンニードル
  • ユニット『ダンタリア』について、解析レベルに関するAI条件を追加しました。
  • 敵ユニットの効果『自然回復キラー』について、ユニット『蟇郡 苛』のアビリティ『風紀部委員長』による自然回復が対象になっていない問題を修正しました。
  • 『試練の回廊』および『属護の遺跡』について、状況により階層が正常に開放されない問題を修正しました。
  • 図鑑ボーナス『LUCK120を達成』や『LUCK140を達成』を持つ一部のコラボユニット(戦慄のタツマキ等)について、秘宝探索でLUCKを上げると図鑑ボーナスが正常に加算されない問題を修正しました。



2026年3月13日(金) 追記


3/13(金)のアプリアップデートにより、下記の修正・変更を行いました。
  • グランドバトルのEXボスについて、リザルト画面でアプリが強制終了する問題を修正しました。



2026年3月12日(木) 追記


3/12(木) 16:30頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • コラボイベント『スカイブルーの迷人』前編の【真EX・極】について、レアエンカウント時のアイテムドロップ量が想定よりも低い状態となっている問題を修正しました。



2026年3月11日(水) 追記


下記の問題が発生中です。
  • ユニット『モルク』の真奥義の効果「この真奥義で戦闘不能にした敵1体ごとに、自身の奥義ゲージ100UP」について、マルチバトルのゲスト時に奥義ゲージが正常に上昇しない場合がある問題。
    こちらにつきまして、原因を調査中です。

3/11(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • プライバシーポリシーについて、「ご提供いただく本個人情報及び利用目的について」の項目に、ゲームデータ引継ぎ時にご入力いただく情報(引継ぎ用のメールアドレスおよびパスワード)に関する記載を追加しました。
    ※本改定は、データ引継ぎ機能をご利用の際に取得している情報の記載であり、本改定によって新たにお客様から情報を取得するものではありません。
    改定後のプライバシーポリシーは、アプリ内のメニュー、または公式サイトよりご確認いただけます。
  • HP吸収効果を持つ一部装備について、説明文を調整しました。(テキストのみの変更であり、効果内容に変更はありません)
    ※例:「HP1%吸収」→「この装備スキルのダメージの1%HP吸収」
  • ユニット『モルク』の真奥義の効果「この真奥義で戦闘不能にした敵1体ごとに、自身の奥義ゲージ100UP」について、真奥義中の特定のタイミングのHITで敵を撃破した際、奥義ゲージが正常に上昇しない場合がある問題を修正しました。
  • クエストの自動進行時、装備の初獲得演出で進行が停止する問題を修正しました。



2026年2月20日(金) 追記


2/20(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『佐倉杏子』のスキルの効果「スキル発動時、自身のHPが50%以上の時、さらに〇UP」について、HPが50%未満でも効果が発動する問題を修正しました。



2026年2月18日(水) 追記


2/18(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • クエストのリザルト画面について、パーティ全員のLvが最大の場合、EXP獲得画面をスキップするよう変更しました。
  • 英雄石交換など、ほとんどの交換ダイアログに+ーボタンを追加しました。
  • 通常ミッションの「紋章宮のいずれかのクエストを〇回クリア」について、『天閻の神殿』クリア時に回数がカウントされない問題を修正しました。
  • 種族の遺跡の『BOX装備召喚』について、自動売却対象の装備が出現した際、表示のみ錬金石とグランが「x0」になる問題を修正しました。
    ※実際には正常な数の錬金石とグランが付与されております。
  • 超神級ダンジョン『覚醒の魔鎧 X』について、特定の状況でバトル2のボスが出現せず進行不能になる問題を修正しました。
  • クエストにおいて、フィールド効果『瘴気』が発生している際、敵ユニットの撃破時にBEが出現する問題を修正しました。
  • アプリペイのプレゼントコードで獲得できる無償クリスタルについて、直接付与からプレゼントBOXを経由した付与に変更しました。
  • データ再DLを実行後、クラフト装備図鑑に関する操作時にアプリが強制終了する問題を修正しました。



2026年2月16日(月) 追記


2/16(月) 17:30頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 開催中の『バレンタイン2026宝具召喚』について、召喚一覧のバナー画像に「有償11連または初回無償11連で★5以上装備1個確定」と記載しておりましたが、実際には無償クリスタルによる召喚も毎回★5以上確定のため、「11連で★5以上装備1個確定」に修正しました。
    ※バナー以外の箇所の表記および実際の動作は、当初から「11連で★5以上装備1個確定」となっております。



2026年2月10日(火) 追記


2/10(火) 20:35頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『エチカ』の超奥義について、「初回使用時」の効果が特定の状況で再度発動する問題を修正しました。
  • 『神族の遺跡』の開催準備を行いました。

2/9(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ★5援護装備『ほむらの盾』の効果「12秒間、味方全体のクリティカルダメージ70%UP。使用者が闇属性の場合、さらに50%UP」について、使用者が闇属性の場合、クリティカルダメージ以外のダメージにも効果が発動する問題を修正しました。
  • 2/7(土)から開催中の『紋章宮消費体力1/2キャンペーン』について、開催期間を1日延長し、2/16(月) 23:59までの開催に変更しました。
  • 自動売却機能について、襲来イベントでドロップする装備も対象になるよう変更しました。



2026年2月6日(金) 追記


2/6(金) 15:28頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • グランドバトルEP6について、敵ユニット『ワーグル』『メイラ』のダメージが想定より高くなってしまっていた問題を修正しました。

2/5(木) 14:41頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 『ガールズステップアップ召喚』について、「2回目以降のSTEP1」に付属する英雄石の個数を1個から2個に変更し、差額を補填しました。詳細は別途お知らせ『ガールズステップアップ召喚』付属英雄石不備のお詫び をご確認ください。

2/2(月)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『虚構魔術士ハルト』『アズエル』『エレンス』等について、おすすめAIを設定しようとするとエラーが表示される問題を修正しました。

1/30(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 英雄石交換の『通常ラインナップ』に下記のユニットを追加しました。
    ・星章剣士ロゼッタ
    ・ミゼット
  • 装備 叡智の薬瓶『オッドマーク』、神秘の薬瓶『ハーミットペイン』、選定の薬瓶『アナザーワン』について、表示上の種族以外にも効果が発動する問題を修正しました。
  • ★4物攻装備 極『ミゼラブルペイン』について、大型ボスの被ダメージUP効果が正常に発動しない問題を修正しました。
  • 秘宝探索について、ユニット強化でLvを上げているユニットがグランドバトルやレイドバトルの経験値で最大レベルに達した際、エラーが表示される問題を修正しました。
  • 魔法石鉱山に遷移していない状態で限定ミッションを開いた際、10階などの報酬の誘波動の画像が表示されない問題を修正しました。
  • 装備セット機能について、「あるユニットの装備枠1の装備を装備枠2に変更」のような操作ができない問題を修正しました。
  • 装備セット機能で編成を反映した後、詳細のAI設定が正常に動作しない問題を修正しました。
  • ユニット『ジェラルド』などによる「戦闘中、一度だけHP1で生き残り、○秒間戦闘不能にならない」効果について、発動時のユニットアイコンのエフェクトを調整しました。
  • 装備一覧画面の簡易フィルタ内にある検索機能について、真装備をユニット名でも検索できるよう変更しました。
  • AIライブラリについて、AI条件「○○以上経過」を「以下」でも設定できるよう変更しました。
  • ユニット召喚時の演出について、最初のリングの部分をスキップできるよう変更しました。



2026年1月20日(火) 追記


1/20(火)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『うそつきセリア』について、『蒼夢』に夢幻進化している際、スキルで二重に氷結が付与されてしまう問題を修正しました。

1/20(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 【HARD】人族の遺跡 第10層のボスが使用する「掴み投げ」攻撃について、攻撃後の別の行動にも「庇う」無効が適用されてしまう問題を修正しました。
  • 巨大ボス『シーリア』について、登場時の演出を変更しました。
  • 状態異常『氷衰痕』に関するAI条件について、設定対象とアイコン画像を変更しました。
  • 装備 ワルノア式古刀『桜燕』について、スキル説明文の「自身の奥義ゲージ1UP」を「自身の奥義ゲージ1自然上昇」に修正しました。
    ※テキストのみの変更であり、効果内容に変更はありません。
  • イベント『グリムステラと六人の魔女Ⅰ〜Ⅵ』を外伝化しました。また、秘宝探索のミッションにも対象を追加しました。
  • 英雄召喚について、召喚後の英雄石獲得演出中に英雄石交換を開くとアプリが強制終了する問題を修正しました。



2026年1月13日(火) 追記


1/13(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • パーティー保存機能について、状況により同一編成内に一つの装備が複数個表示される問題を修正しました。
    ※この表示になっている場合、ロード時は一つしか反映されません。セーブ済みの編成自体は修正されませんので、手動で正常な編成をセーブしていただくようお願いします。
  • 『秘宝探索』のミッション画面について、一部画像を調整しました。
  • 【HARD】人族の遺跡 第10層のボスが使用する「掴み投げ」攻撃について、「庇う」効果が無効である旨をバトルメッセージで明示するよう変更しました。
  • AIの状態異常条件に、上位状態異常『氷衰』を追加しました。
    ※『氷衰痕』の判定はできません。

1/11(日)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 『人族の遺跡』第10層において、バトル開始時にアプリが強制終了する問題を修正しました。

1/10(土)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 『人族の遺跡』の開催準備を行いました。
  • コラボ英雄召喚『超降臨祭×まどか☆マギカ 総集編』について、無償11連召喚の初回ボタンに「英雄石1個」と表示される問題を修正しました。
    ※表示のみの問題であり、実際には2個付与される状態でした。



2026年1月7日(水) 追記


1/7(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • コラボイベント『マギア☆時空トラベル』前編の【真EX・極】について、マルチバトル時にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 12/23掲載のコラボミッションの不具合について、発生期間中に超覚醒を行ったユーザー様に超覚醒素材の補填を送付しました。



2025年12月23日(火) 追記


12/23(火) 19:43頃のサーバー更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • コラボミッション『ユニットを覚醒または超覚醒する』について、超覚醒でミッションを達成できない問題を修正しました。
    ※お手数ですが、未達成の方はあらためてチャレンジしていただく必要がございます。お詫びにつきましては別途お知らせ予定です。

12/23(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 英雄召喚の演出について、状況により「TOUCH」の画面をタップしても反応せず、進行できない問題を修正しました。
  • ヘッダーなどの数値表示について、桁数が省略されるタイミングを調整しました。



2025年12月15日(月) 追記


12/15(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 紋章宮クエスト『天閻の神殿』について、マルチプレイを開放しました。次回開催時からプレイ可能になります。
  • 魔法石鉱山のボス『ツァイバーE・絶』について、特定の状況でバトル中にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • ユニット『幻聖プラチナ』について、「覚醒」段階におけるスキルの説明文を修正しました。
  • 利用規約を更新しました。主に代理購入を禁止する内容となります。



2025年12月11日(木) 追記


12/11(木)のアプリアップデートおよびデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • フッターの「ホーム」や「ユニット」をタップしても反応しなくなる場合がある問題を修正しました。
  • シナリオ再生時、セリフを送るために1タップ多く必要になってしまっている問題を修正しました。
  • 英雄召喚の演出中のボイス再生などを調整しました。
  • 英雄召喚の演出について、シーン切り替え時にカクつく問題を修正しました。
  • メインストーリー第2部(第10章)のエンディング時にアプリが強制終了する問題を修正しました。



2025年12月8日(月) 追記


12/8(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『ラーク』の超奥義による「敵の物理耐性DOWN」効果について、内部的に「敵の被ダメージUP」として動作している問題を修正しました。
  • 虹玉真装備交換について、サマー・ハロウィンユニットに対応する真装備を常設化しました。
    ※限定時とは異なり、虹玉の交換必要数は30個となります。また、交換履歴の有無に関わらず、それぞれ5回まで交換が可能です。
  • ★5魔攻装備『コクリのコングラビキニ』について、検索タグ『麻痺耐性』『氷結耐性』を追加しました。
  • ★5魔攻装備『セルポ人形』について、装備一覧画面の簡易説明文のみ効果内容が異なっている問題を修正しました。
  • クエスト『冬のレキュオンチャレンジ』の開催期間について、一部の画面で「12/8 14:59まで」と記載されておりましたが、実際は「12/15 14:59まで」となります。

11/30(日) 21:57頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • サマナーズロードと超神級クエストが開催されていない問題を修正しました。

11/30(日)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『針目 縫』について、夢幻進化・紅夢のアビリティ『人族キラーLv15』が正常に発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『アンリエッタ』について、アビリティによる効果「大型ボスからの被ダメージの20%HP回復」が、攻撃の種別によって発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『カナリア』『ノルン』『アルカナ』『EDEN-typeΩ』について、装備使用時のモーションが正常に再生されない問題を修正しました。
  • 秘宝探索の装備強化について、レイドで獲得できる装備を限界突破可能に変更しました。
    ※イベント装備よりも多くの時間が必要となります。
  • 「街」の錬金屋から錬金召喚に遷移した際、アプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 英雄召喚について、召喚後の英雄石獲得アニメーション再生時、状況によりアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 【Android版】一部のクエストで自動進行中にバトル中のシナリオが流れた際、バトルのUIが表示されなくなる問題を修正しました。

11/18(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • スキルや奥義による「初回使用時、自身の奥義ゲージ〇〇UP」のような効果について、状況により初回の効果が再度発動する問題を修正しました。下記ユニットが対象となります。
    ・グレイ(覚醒)の真奥義
    ・原典の魔女セリア(覚醒/超覚醒)の奥義
    ・ハイランダー(覚醒/超覚醒)の真奥義
    ・シュタルク(覚醒/超覚醒)のスキル
    ・ジジ(覚醒/超覚醒)の奥義
  • 英雄石交換所について、ユニット『ミゼット』が期間限定だけでなく通常ラインナップにも含まれているため、通常ラインナップから除外しました。
    ※2026年3月頃の再追加を予定しております。

11/11(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 巨大ボス『プルートゥ』『スティーリア』等に関する一部画像について、不要なパーツが表示されている問題を修正しました。
  • ミッションから英雄石を受け取った際、ヘッダーの英雄石の所持数が見た目上増加しない問題を修正しました。



2025年11月10日(月) 追記


11/10(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『イリヤ(初期)』について、高精細ドットモードにおける超奥義のエフェクトを改善しました。
  • ユニット『ヴェナ』について、「覚醒」段階のみ、真奥義の効果時間を15秒と表記としておりましたが、実際には20秒発動していたため、表記を20秒に修正しました。
  • グランドバトルのエピソード3のエリア2と7について、バトル開始時に味方ユニットに毒効果が付与されないように修正しました。
  • クラフト装備『グランドヘッダー』について、ランダムで付与される「麻痺耐性」などの状態異常耐性が正常に動作しない問題を修正しました。
    ※11/10(月)の修正後に新たに入手したものは正常な動作となりますが、それ以前に入手したものは修正前の動作になっておりますので、後日修正予定です。

10/31(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 巨大ボスクエスト『熾紅の豪炎 超神級』について、Android版のみiOS版よりも敵の回避率が高くなる問題を修正しました。

10/24(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『覚醒レイアス』の真奥義による効果アイコンについて、「ダメージUP」のものが表示されていたため、「物理ダメージUP」のアイコンに修正しました。
  • 超襲来イベント『悔恨に濡れる竜牙』について、状況により最後の攻撃が正常に動作しない問題を修正しました。
  • HP自然回復効果を反転させるクエストについて、ユニット『クロエ(サマーver)』のアビリティによる効果など、一部が反転しない問題を修正しました。



2025年10月7日(火) 追記


10/7(火) 20:26頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ★5魔攻装備 真『エルダーブラッド』の効果「ワールドエンド・レオーネ装備時、クエスト開始時、奥義ゲージ100UP(重複なし)」について、効果が重複する問題を修正しました。

10/7(火) 18:08頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 秘匿されていた新ユニット『ワールドエンド・レオーネ』を公開しました。
  • レオーネのスタンプ「おやすみなさい」がボイス付きになりました。
  • RANK経験値2倍・1日5回無料コンティニューキャンペーンについて、メインストーリー第35章が対象になっていない問題を修正しました。
  • シナリオの誤字などを修正しました。
  • メインストーリー第36章のクエスト『繰り返す刻の中で』について、ボスの攻撃が一部正常に発動しない問題を修正しました。
  • メインストリーイベントのヘルプを第36章のものに更新しました。

9/30(火)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 大型イベント『ミーナ・ソアーズ・ハイ 第三章』のクエスト10のボスが正常に表示されない問題を修正しました。

9/26(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • クエストのクリア情報から自分の編成を反映した際、クラフト装備が反映されない問題を修正しました。
  • データが正常にDLされていない状況において、秘宝探索のメニューでホーム画面の表示を「ドット」にした状態で他の画面からホーム画面に戻った際、背景がロード中のままになる問題を修正しました。
  • ユニット『ポーラ』について、奥義使用後に暗転演出が解除されない問題を修正しました。
  • ユニット『ルアーナ』について、「覚醒」段階のユニット図鑑を公開しました。
    ※「超覚醒」段階は未公開です。



2025年9月17日(水) 追記


9/16(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • メインストーリー第35章について、シナリオの誤字などを修正しました。
  • ★3ユニット『雷弓士ファル』について、★4『迅雷弓帝ファル』への進化が行えない状態になっていた問題を修正しました。



2025年9月8日(月) 追記


9/8(月) 19:44頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『オカルン』の超奥義について、想定よりも当たり判定が小さくなっている問題を修正しました。

9/5(金) 19:35頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『モモ』の真奥義による「30秒間、自身の魔法攻撃装備のCT速度50%UP・味方全体の装備CT速度50%UP」効果について、対象が逆(自身の装備・味方全体の魔法攻撃装備)になっている問題を修正しました。

9/5(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • グランドバトルにおいて、ユニットのスタミナがない状態で自動進行を開始すると操作不能になる問題を修正しました。
  • グランドバトルにおいて、編成画面の「クリア履歴」ボタンを連打していると「装備編成」が開く場合がある問題を修正しました。
  • 特定の状況でクラフト装備図鑑からグランドバトルに移動した際、アプリが強制終了する問題を修正しました。
  • クラフト装備について、バトル中に使用対象を選択する形式の装備の表示が乱れる問題を修正しました。
  • クラフト装備の一部の装備説明文について、ランダムではない部分のテキストが白以外の文字色になる問題を修正しました。
  • ホーム画面の表示をドットに切り替えた状態でコラボミッションを開いた際、表示が乱れる問題を修正しました。
    ※ホーム画面の表示は「秘宝探索」内のボタンでイラスト表示とドット表示を切り替えることができます。
  • 秘宝探索について、ユーザー引き継ぎを行った際に「報酬受け取り」ボタンが押せない問題を修正しました。
  • 『アンジェラス』などの一部ユニットについて、状況により奥義の暗転演出が解除されない問題を修正しました。
  • ユニット『タケミチ』について、エクストリームバトルおよびアリーナでは本来発動しない「クエスト開始時、自身のLUCK分奥義ゲージUP」効果が発動する問題を修正しました。
  • 装備『フェンのサマーアクセント』および 真『フェンのビッグウェーブ』について、図鑑説明文を修正しました。
  • 装備図鑑に空白の装備が表示される問題を修正しました。
  • 前回の『キルラキル』コラボの装備図鑑を公開しました。
  • 装備図鑑について、ソートの項目変更を行った後にタグ検索を行った際、変更前の項目で並び替えが行われる問題を修正しました。



2025年9月3日(水) 追記


9/1(月) 19:44頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 復刻イベント『サマートレジャー』について、一部のクエストでイベント交換アイテムが正常にドロップしない(加算されない)問題を修正しました。
    9/1(月)メンテナンス終了時からデータ更新までの間の加算されなかった分のアイテムにつきまして、9/3(水) 12:50頃にあらためて加算する処理を行いました。
    ※プレゼントBOX経由ではなく、直接加算されております。
  • 復刻イベント『サマートレジャー』について、ヒントボタンが表示されない問題を修正しました。
  • 復刻イベント『サマートレジャー』の交換所について、錬金屋のバナーが正常に表示されない問題を修正しました。
  • 9/1のメンテナンスで追加されたサマー装備について、図鑑説明文が公開されない問題を修正しました。

8/27(水) 19:37頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『ゼファー』について、スキルによる「BE出現量UP」の挙動が他のユニットと一部異なる問題を修正しました。
  • メインストーリー第35章2-3のクエストについて、ボスが存在しない問題を修正しました。



2025年8月26日(火) 追記


8/26(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • クラフト装備について、下記の問題を修正しました。
    ・状態異常耐性系の効果について、状態異常回避率UPが発動しない(状態異常時間短縮のみが発動する)。
    ・複数の状態異常耐性系の装備を使用した際、重複関係が正常に処理されない。
    ・「味方全体のHP即時回復」と「自身の奥義ゲージ自然上昇」を持つ回復クラフト装備を使用したとき、奥義ゲージ自然上昇効果が発動しない。
  • ユニット『リリー』について、下記の修正・変更を行いました。
    ・スキルに効果アイコンを設定しました。
    ・「覚醒」段階のみ、自身のスキル同士が重複する問題を修正しました。
    ・覚醒前の段階のみ、スキル・奥義の効果説明文に最大値の記載を追加しました。(効果自体の変更はありません)
  • ユニット『ジェイ』の超奥義について、一部のエフェクトがユニット図鑑で表示されない問題を修正しました。
  • ユニット『リヴィエラ【血蝕】』について、覚醒前の段階のみ、奥義の効果説明文に「重複あり」が記載されていない問題を修正しました。
  • ユニット『刀神ルアン』について、「覚醒」段階のみ、効果音やボイスなどのタイミングを調整しました。
  • ユニットのアビリティ『奥義ゲージUPLv10』について、同効果のレベル違いと重複する問題を修正しました。
  • 通常ミッション「クエストを〇回クリアする」について、100万回以降を追加しました。

【お詫びについて】
8/22(金)記載の巨大ボスクエストで発生していた不具合のお詫びとして、クリスタル1個を送付いたしました。
配布対象:8/29(金) 23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:クリスタル1個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日



2025年8月22日(金) 追記


下記の問題が発生中です。
  • グランドバトルにおいて、ユニットのスタミナがない状態で自動進行を開始すると操作不能になる。
こちらにつきまして、次回のアプリアップデートによる修正を予定しております。
発生した際は、お手数ですがアプリの再起動をお願いいたします。

8/22(金) 17:15頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • 8/20(水)開催の巨大ボスクエスト『覚醒の魔鎧X』および、8/23(土)開催予定の『焔神の試練X』について、ドロップアップキャンペーンが反映されていない問題を修正しました。
修正のお詫びとして、次回メンテナンス時にクリスタル1個の配布を予定しております。

8/20(水) 19:46頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • グランドバトルEP5のEXボスギミックについて、被ダメージによる奥義ゲージ上昇量が想定よりも低い数値に設定されている問題を修正しました。
    また、それに伴い一部バランス調整を行いました。
  • ★5物攻装備 真『ヘブンズチケット』および ★5魔攻装備 異神槍『メレク・へレス』について、「へ」がひらがなになっている問題を修正しました。



2025年8月15日(金) 追記


8/15(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • クラフト装備『ドレッドヴァイオレット』および『グランドヘッダー』について、本来の想定と異なり、ランダムスキル「対象ユニットの◯属性の被ダメージを軽減」と「味方全体の◯属性の被ダメージを軽減」が出現する状態となっていたため、出現しなくなるよう修正しました。
    ※該当のランダムスキルが既に付与されている場合はそのままの状態になります。
  • 魔法石鉱山において、クリア履歴から編成を反映した際、状況によりスペシャライズしたクラフト装備を編成できなくなる問題を修正しました。
  • 特定の状況において、スペシャライズしたクラフト装備を対象以外のユニットに装備させられる問題を修正しました。
    ※既に装備している場合や装備セットに登録されている場合は、該当の装備が除外されます。



2025年8月7日(木) 追記


8/7(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 第5章『封魔域ゴルモレイ』の『魔城ゴルモレイ』のクエスト『ラグシェルムとの決戦』において、2戦目のバトル中にアプリが強制終了する問題を修正しました。



2025年8月1日(金) 追記


7/31(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『纏 流子』『鬼龍院 皐月』『満艦飾 マコ』について、ボイス音量を調整しました。
  • ユニット『満艦飾 マコ』の夢幻進化:玄夢のアビリティ『全体物理耐性Lv1』について、説明文に(重複なし)が表示されていない問題を修正しました。
  • ユニット『上条当麻』の奥義 および『ミリム戦闘形態』の真奥義・超奥義による「連続使用をカウントするバフ効果」について、『命恵のネックレス』等による自動蘇生時に連続のカウントがリセットされてしまう問題を修正しました。
  • ユニット『グラード』について、検索タグ『魔攻★5』を『魔攻★6』に変更しました。
  • ユニット『フェン(初期)』について、検索タグ『物攻★5』を削除しました。
  • 襲来イベント『魔族の誇り』夢幻級について、HP70%時に表示されるバトルメッセージ「クリティカル耐性アップ」は、実際にはない効果のためメッセージを削除しました。また、HP30%時にメッセージ「物理耐性アップ」が表示された際、実際には物理耐性がダウンしている問題を修正しました。
  • ログイン直後に「街」に遷移した際、状況によりアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • フッターメニューの「武具」を連打した際、画面の表示が乱れる問題を修正しました。
  • マルチルーム内において、装備の変更時に装備画像が表示されなくなる問題を修正しました。
  • 編成画面において、自動装備を使用した際に装備画像が表示されなくなる問題を修正しました。
  • 装備をユーザータグで絞り込んでいる際、ソートによる並び替えが機能しない問題を修正しました。
  • 秘宝探索の装備強化について、クラフト装備を非表示にしました。
  • 一部のシナリオにおいて、エフェクト演出が表示されない問題を修正しました。
  • ユニット編成画面などで任意のAI名を設定した後、魔法石鉱山の編成画面でAIを開くと、AI名が「AIカスタム設定」に更新されてしまう問題を修正しました。
  • 召喚について、一部の召喚において一度の召喚で初獲得の装備が2個以上出現した際、獲得演出や「New」表示が複数回発生する問題を修正しました。
  • グランドバトルにおいて、レコード報酬でユニットを獲得した際に演出が表示されるよう変更しました。
  • グランドバトルのボス情報について、一部のテキストが画面外に表示される問題を修正しました。
  • 外伝クエスト『絢爛アパッショナート!5』のシナリオ『ライジングZ』について、途中から進行不能になる問題を修正しました。



2025年7月10日(木) 追記


7/10(木) 20:16頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • コラボイベントクエスト『魔導書蒐集ミミックダンジョンを攻略せよ! 後編』の『ダメージバトル』のランキングについて、クリア時間準拠のものからダメージ量準拠のものに修正しました。
こちらにつきまして、お詫びとして、クリスタル1個を送付いたしました。
配布対象:7/10(木) 15:00時点で本作のチュートリアルを完了済み・7/13(日) 23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:クリスタル1個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日

7/8(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 装備図鑑について、スクロールが引っかかる問題を改善しました。
  • 一部のAndroid端末において、ログイン時にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 種族の遺跡について、自動進行に【HARD】クエストを含まなくなるよう変更しました。



2025年7月2日(水) 追記


7/2(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • メインストーリーイベントの「一部クエストをマルチプレイ化」について、本来7/1メンテナンス時に終了する予定だったものが終了していない問題を修正しました。

7/1(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『フォルテ(ハロウィンver)』について、編成画面のドットを一部修正しました。
  • ユニット『ガナン』の戦鬼モードについて、タイマー表示を追加しました。また、独立して表示していた被ダメージUPの効果アイコンを、戦鬼モードの効果アイコンに統合しました。
  • ユニットの売却時、そのユニットの装備セットにスペシャライズクラフト装備が登録されている場合、エラーが表示され売却が行えない問題を修正しました。
  • パーティー保存機能について、特定の条件で編成が正常に反映されない・出撃できないなどの状態になる問題を修正しました。

6/23(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 初回DL時のファイルサイズを削減しました。
  • ワールドマップ:アルトヘルムのBGMを改修しました。
  • 敵ユニットが持っている「◯属性キラー」などの効果について、状況により次のwaveの敵にも効果が引き継がれてしまう問題を修正しました。
  • 一部のダメージUP系の効果と特定の種類の攻撃について、組み合わせによってダメージUP効果が発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『ベリック』の夢幻進化:蒼夢のアビリティ『全体スキル速度UPLv3』について、自身に対してのみ効果が発動する問題を修正しました。



2025年6月18日(水) 追記


6/12(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • アビリティ『光属性奥義UPLv〇』などについて、名称を『光属性奥義自然回復Lv〇』に変更しました。
    ※効果内容に変更はありません。
  • ユニット『ゼクシア』の真奥義による自身の奥義ゲージ自然上昇効果について、独自の重複グループに変更しました。
    ※変更前は奥義ゲージ自然上昇Bグループとなっておりました。
  • ユニット『ゼクト』の奥義による「味方の闇属性ユニットの回避率・ダメージ30%UP」効果について、他のユニットによる回避率UP効果により、ダメージUP効果も含めて上書きされてしまう問題を修正しました。
  • ユニット『シャディ』の奥義による「味方全体のダメージ50%UP。さらに味方の水属性ユニットのダメージ50%UP」効果について、他のユニットによる「水属性ユニットのダメージUP」効果により、「味方全体のダメージUP」効果も含めて上書きされてしまう問題を修正しました。
  • デバフ効果を持つ同装備を連続で使用した場合、後からHITした装備のデバフが付与されない問題を修正しました。
    ※該当の装備をほぼ同時に使用した場合や、判定の発生が遅い装備などの場合は依然として発生する場合があります。また、エクストリームバトルでは、同期の都合上、正確に動作しない場合があります。
  • ユニットの限界突破素材を選択する画面について、グランドバトルのサポートに設定されているユニットを素材として選択できなくなるよう変更しました。
  • 秘宝探索のユニット強化について、特定の状況で必要時間の表示が実際の時間と相違する問題を修正しました。
  • 夢幻進化が開放されている襲来ユニットについて、特定の状況で最大LUCKの表示が乱れる問題を修正しました。
  • ダンジョンスケジュールについて、曜日クエストと紋章宮の次回予約のチェックが保存されない問題を修正しました。
  • ショップ画面について、画面上部のレイアウトを変更しました。
  • クエスト一覧画面について、ストーリーを再読するためのボタンを追加しました。



2025年6月3日(火) 追記


5/30(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 5/22のアップデート後から発生していた「グランドバトルのEXボスとのバトル中、特殊ルールの【被ダメージで奥義ゲージ上昇】効果が、ユニットや装備などによるHP消費効果では発動しない問題」を修正しました。
  • ユニット『上条当麻』について、ボイスの一部を聞き取りやすくなるよう調整しました。

5/22(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 下記のユニットのアビリティについて、これまで明文化していなかった効果「5秒間戦闘不能にならない」を記載しました。
    ・ジェラルド【犠牲と覚悟】
    ・蟇郡 苛【風紀部委員長】
    ・ミラ【不死鳥】【不死鳥EX】
  • クラフト装備のうち、状態異常耐性を持つ防御装備について、装備一覧画面における効果説明文が正常に表示されない問題を修正しました。
  • グランドバトルEP4について、エリアボス『緑命竜エルプネウマス』のバトル内容を下記の通り調整しました。
    ・進行度に伴う命中率UPについて、上昇率を低減しました。
    ・踏みつけ、噛みつきなどの攻撃について、威力を調整しました。
    ・ゲイルブレス、ガイアグリーフについて、威力を調整しました。
    ・地面に潜る攻撃について、威力を大幅に低減しました。
  • ユニット『覚醒レイアス』について、エクスフォーゼ(XP)関連のAIを下記の通り調整しました。
    ・AI条件「装備の使用回数」を指定する際、これまではXP状態と非XP状態で装備使用回数が別カウントになっていたため、状態と関係なく、合計の使用回数で動作するよう変更しました。
    ・AI条件にXPスキル・XP奥義・XP真奥義の回数指定を追加しました。
  • クロスバトルのクエストについて、自動進行設定が「編成を反映する設定」になっている状態で出撃した際、バトルが正常に進行しない問題を修正しました。
  • ★5物攻装備『ガロウのぬいぐるみ』について、強化度9以下の場合の効果説明文が実際の効果と異なっており、実際の効果に合わせる形で効果説明文を修正しました。
  • 【Android版】一部の端末において、スペシャライズ装備を編成しているとバトル中のフレームレートが低下する問題を修正しました。
掲載が遅れ、申し訳ございません。



2025年5月12日(月) 追記


5/12(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『ルヴィア&凛(サマーver)』の真奥義について、5/8メンテナンス以後、HPが正常に消費されなくなっていた問題を修正しました。
  • ユニット『プリシラ-Is-』について、ユニット図鑑上でファントム・バレットのアニメーションが一部表示されない問題を修正しました。



2025年5月8日(木) 追記


5/8(木)のアップデートメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 4/24の項に記載の地形効果『瘴気』と奥義ゲージUP効果に関連する修正について、修正が正常に反映されていなかったため、再度修正とランキングのリセットを実施しました。
    また、修正自体につきましてもあらためて経緯をお伝えします。
    奥義ゲージUPが一瞬反映される件について、以前は修正に伴う影響の大きさから仕様扱いの挙動としておりました。
    しかしながら、近年のゲームバランスの変化に伴い、修正しないままの状態による悪影響が徐々に大きくなり、方針を変更して修正する運びとなった次第です。
    4/24修正時に説明が不足しておりました点も含め、重ねてお詫び申し上げます。
  • コラボイベント『最強のヒーロー』のチャレンジクエストについて、ボスの掴み攻撃とブレイクのタイミングが重なると掴みが外れなくなる問題を修正しました。
  • 【iOS版】一部のiOSバージョンについて、タイトル画面で「新しいアプリバージョンが公開されています」が表示された際、OKを押しても何も起こらず、ストアに跳べない問題を修正しました。
    ※5/8のv3.85.1アップデート「後」に適用されますので、アップデート「前」はストアに跳べない状態となります。恐れ入りますが、手動でストアを開きアップデートする方法をお願いいたします。



2025年4月30日(水) 追記


4/30(水) 19:48頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『ヒーロー サイタマ』の超奥義につきまして、各HITのダメージ配分が想定と異なっておりましたため、修正を行いました。

【お詫びについて】
不具合のお詫びとして、クリスタル10個を送付いたしました。
配布対象:5/3(土) 23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:クリスタル10個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日

4/30(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • コラボイベント『異次元の英雄』『もうひとりのヒーロー』について、イベントスケジュールに表示されない問題を修正しました。また、イベント交換アイテムの所持上限が99,999になっている問題を修正しました。
    ※上限999,999が正となります。
  • ユニット『ボロス』の奥義・真奥義の説明文が枠内に収まっていない問題を修正しました。
  • ★4魔攻装備 炎焔杖『アグニマグニ』について、検索タグ『レイド』を追加しました。

4/24(木) 19:44頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ホーム画面左上のパックに関するバナーについて、タップ時にお知らせが表示されない問題を修正しました。

4/24(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
・地形効果『瘴気』について、通常の奥義ゲージUP効果が一瞬反映されてしまう問題を修正しました。併せてこのタイミングに合わせて奥義などが発動できてしまう問題も修正しております。
この変更に伴い、4/30(水)メンテナンス時に下記のクエストのランキングをリセットしました。
・悔恨に濡れる竜牙【真EX・極】闘竜の慟哭
・試練の回廊 29階
・大炎の遺跡 第13層
・水霧の遺跡 第13層
・樹森の遺跡 第12層、第13層
・光威の遺跡 第13層
・闇冥の遺跡 第13層

【お詫びについて】
ランキングリセットのお詫びとして、クリスタル5個を送付いたしました。
配布対象:4/30(水)メンテナンス開始時点で本作のチュートリアルを完了済み・5/3(土) 23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:クリスタル5個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日

  • ★5援護装備『魔王リムルの服』による最大HPUP効果について、重複対象を変更しました。
    <変更前>慈聖兜『幻静白儀』、魔映の邪宝珠 等と重複しない
    <変更後>ナーベラルのヘッドドレス、イプシロンのぬいぐるみ と重複しない
  • アビリティによる「自身のHPが○%以上の時、味方全体の魔法ダメージ○%UP」などの効果について、本来は「発動者のHP状況により発動」となるところ、「個々のHP状況により発動」となっている問題を修正しました。下記のユニット・装備が対象となります。
    ・ユニット:コクリ、シャドウなど
    ・装備:ルーンマスター・レプリカ、血鎌『ディープ・ブラッド』
  • ユニット『ボロス』のスキルによるスキルCT速度UP効果について、これまでの説明文では「7秒間」となっておりましたが、これまでの実際の動作が「8秒間」になっておりました。こちらにつきまして、説明文を「8秒間」に修正しました。
  • ユニット『ボロス』について、クラフト装備のスペシャライズが可能になるよう変更しました。また、グランドバトルにおいて、襲来ユニットと同等のレガリア経験値補正が適用されるよう変更しました。
  • ユニット『志々雄真実』について、検索タグ「自身への割合ダメージ」を追加しました。
  • ユニット『フォルテ(ハロウィンver)』について、検索タグ「奥義ゲージ自然上昇B」を追加しました。
  • ユニット『星槍の翼神システィーナ』の夢幻進化:玉夢のアビリティ『全体物理ダメージLv3』について、説明文では「30%UP」となっておりますが、実際の動作がそれよりも大きなダメージになる問題を修正しました。
  • アビリティ『非状態異常時回復量UP』について、一部の装備による回復効果がUPしない問題を修正しました。
  • ★4防御装備 蒼機盾『ツヴァイトシルト』について、装備一覧画面の効果説明文を調整しました。
    ※実際の効果に変更はありません。
  • 下記の装備について、検索タグ「CROSS THE BLAZE」を追加しました。
    ・宝玉靴『メリュジーヌ』
  • 下記の装備について、検索タグ「ファントム・スナイパーズ」を追加しました。
    ・儚卿套『ミゼル』、真『ベルカント』、ベルカントM3、古礼装『エンシェント』、インスペクターZ4、セルニアンハット、真『インスペクター』
  • グランドバトルにおいて、エリア内の交換所ボタンから交換してエリア画面に戻った際、交換所ボタンの所持個数表示に消費分の減少が反映されない問題を修正しました。
  • グランドバトルにおいて、EXボスのクリア履歴からクラフト装備を含んだ編成を通報するとアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 魔法石鉱山について、装備の所持上限を超えた状態でプレイした際、売却ボタンをタップした際の遷移先を売却画面に変更しました。
  • AIを手動で追加・変更した際、AIが正常に動作しなくなる場合がある問題を修正しました。
  • ホーム画面左側の「グラパス」を開いた際、『グラパス』と『グラパスDX』の説明文が入れ替わって表示される問題を修正しました。
  • バトル中、最大HPが1まで減少している際に『命恵のネックレス』等を使用した際、HPが0のままとなり蘇生しない問題を修正しました。
    ※修正後は蘇生時に最低1のHPが保証されます。
  • マルチルーム内でユニット詳細画面を開いた際、総LUCKポイントが表示されない問題を修正しました。
  • 英雄召喚・宝具召喚の演出をスキップした際、BGMの音量が下がったまま戻らない問題を修正しました。
  • メインストーリーのワールドマップの各章のアイコンについて、クエストミッションのクリアおよびコンプリート状況を表示するよう変更しました。
  • 4/14記載の「システム上の問題への対策のため、アプリの起動中に長時間通信を行っていなかった場合、一度タイトル画面に戻るよう変更しました」について、表示されるメッセージ内容を変更しました。
  • 【iOS版】一部のiOSバージョンについて、アプリ内ホーム画面のDiscordや攻略wiki、お知らせ内のYouTubeやX(旧Twitter)などの外部リンクをタップした際、反応がなく遷移できない問題を修正しました。
  • 超神具の一括限界突破機能を追加しました。



2025年4月14日(月) 追記


4/14(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 紋章宮『紅機の神殿』において、マルチプレイ時に、状況により味方全体の気絶状態が継続してしまう問題について、暫定的な修正を実施しました。
  • ユニット『魔王リムル(和装ver)』の奥義による超奥義ダメージUP効果について、特定の状況で2回効果が発動する問題を修正しました。
  • システム上の問題への対策のため、アプリの起動中に長時間通信を行っていなかった場合、一度タイトル画面に戻るよう変更しました。
  • 一部の状態異常関連のテキストについて、下記のように表記を変更しました。
    ※効果自体の変更はありません。
    <変更前の例>毒時間短縮率10%UP 毒回避率10%UP
    <変更後の例>毒耐性10%UP
  • ★5物攻装備『追想のシモンサンタ』について、検索タグ『クリスマス』を追加しました。
  • 装備『リーゼのサンタドレス』『シンティレイション』『メモリーズ・オブ・シモン』『画眉丸の服』について、検索タグ『怯まない』を追加しました。
  • ユニット『セリア』に関連するスタンプについて、ボイスを追加しました。
  • ユニット『ルヴィア&凛(サマーver)』について、マルチバトルのゲスト時のみ、真奥義の使用でHPを消費した際、同期ズレにより一瞬2倍消費されている状態になり、HPが多く残っている状態でも瀕死時のアビリティ効果が発動する場合がある問題を修正しました。



2025年4月4日(金) 追記


下記の問題が発生中です。
  • エクストリームバトルにおいて、クラフト装備をホスト・ゲスト合計で7個程度編成して出撃した際、バトル開始時や終了時などに通信エラーやアプリの強制終了が発生する。

4/4(金) 19:16頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。
  • ユニット『原典の魔女セリア』の超奥義による氷結効果とスーパークリティカルについて、厳密には超奥義の1HIT目のダメージは氷結の成否判定より前にあるため、超奥義での氷結の成否に関わらず1HIT目のスーパークリティカル確率は50%となります。
    こちらに関連し、超奥義の各HITのダメージが同一割合となっていた点について、1HIT目のダメージを小さくする(相対的に2HIT目以降のダメージが大きくなる)修正を実施しました。

4/4(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 一部の季節装備について、検索タグ『サマー』『クリスマス』『ハロウィン』等が設定されていない問題を修正しました。
  • 検索タグ『グリムステラ』を追加しました。
    ※大型イベント『グリムステラと六人の魔女』の期間に登場したユニットや装備が対象となります。
  • ユニット『星槍の翼神システィーナ』について、真奥義のエフェクトを調整しました。
    ※見た目のみの変更となり、性能等に影響はありません。
  • クラフト装備『メトリータック』について、「奥義ゲージ自然上昇」または「スキルCT速度UP」の効果が正常に動作しない問題を修正しました。
  • 修行の間のクエスト『自由訓練』について、ボスのHPを3000万から10億に変更しました。
    ※バトル分析のダメージの値が敵のHPに依存しているため。

3/31(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • グランドバトルについて、自動進行中のロード時に自動進行終了ボタンをタップした際、アプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 超襲来イベント『悔恨に濡れる竜牙』など一部のクエストにおいて、マルチバトル時に特定の状況でアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 3/24記載の「パーティ保存機能でロードを使用した際、リーダーが設定されていない状態になり、出撃できなくなる」問題を修正しました。
  • パーティ保存機能でロードを使用した際、状況によりパーティ保存側のリーダー設定が別の位置に変わってしまう問題を修正しました。
  • エクストリームバトルにおいて、ゲスト側がユニット『ヴェナ』の超奥義を使用した際、ゲスト側に物理耐性DOWN効果が付与される問題を修正しました。
  • グランドバトルEP4について、下記の敵ユニットを調整しました。
    ・エルファラ:奥義の効果時間が奥義中のみになっている問題を修正。
    ・アフラドル:奥義の効果時間を10秒に固定(修正前は進行度に比例して増加)。
    ・EDEN:奥義による攻撃力DOWNが正常に発動しない問題を修正。
    ・エリア6のグラッフル:スキルなどが正常に発動しない問題を修正。
    ・エリア6・エリア11の一部の敵がバトル中のボスとして設定されていない、または誤ってボスとして設定されている問題を修正。
  • ユニット『シャルロット(ハロウィンver)』について、検索タグ『漆黒の守護』を削除しました。

3/24(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
  • 魔法石鉱山において、ユニットのAI設定を保存した後にそのユニットの詳細画面を開くとアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • エクストリームバトルのバトル分析において、ゲスト側の自然回復・被ダメージ時回復による回復量が、ホスト側のバトル分析と一致していない問題を修正しました。
  • ユニット『ミゼット』の超奥義について、画面演出のホワイトアウトによりダメージ表示が見えなくなる問題を修正しました。
  • バトル中の『ブレイクスルー』発生時に演出を追加しました。
  • グランドバトルについて、EXボスとのバトルに刻印装備を編成している場合に、リザルトに刻印EXPが表示される問題を修正しました。
  • グランドバトルについて、アイテム『超スタミナ回復薬使用』を使用した際のダイアログの表示位置を調整しました。
  • グランドバトルについて、ワールド変更時に特定のタイミングで「ホーム」ボタンをタップすると進行不能になる問題を修正しました。
  • クラフト装備について、魔法石鉱山の助っ人にセットしたクラフト装備を別のユニットにスペシャライズした際、元のユニットにセットされたままになる問題を修正しました。
  • 秘宝探索について、探索報酬獲得の平均値の表示を調整しました。
  • 秘宝探索の「ホーム画面のイラスト・ドット切り替え機能」について、切り替えた状態が保持されるよう変更しました。
  • 秘宝探索について、超神具をセットした際の表示を調整しました。
  • 検索タグについて、カテゴリー内に1個もタグがない場合にカテゴリー自体が非表示となるよう修正しました。
  • クラフト装備について、作成直後の詳細画面でレアリティが表示されない問題を修正しました。
  • フュージョン・クラフトの素材として紋章石の欠片を選択する際、欠片アイコンをスワイプの起点にすると画面がスクロールしない問題を修正しました。
  • 『種族の遺跡BOX召喚』で召喚を実行した後、戻るボタン付近を連打しているとアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • グランドバトルについて、自動進行を長押しではなくタップで終了できるよう変更しました。また、自動進行中のUIや操作などを調整しました。
  • 『オラクルジェミニ』等のクラフト装備による「味方○属性ユニットの奥義ゲージ○UP」効果について、対象の属性以外にも効果が発動する問題を修正しました。
  • 敵ユニット『フォンギオン』について、位置を移動させる系統の攻撃により、バトルが正常に進行しなくなる問題を修正しました。
  • 『オベロンズロッド』『エンシェントマギカ』等のクラフト装備によるHP回復効果について、本来は即時回復であるところが自然回復になっている問題を修正しました。



2025年2月7日(金) 追記


下記の問題が発生中です。
  • クエスト『竜将の剣豪』夢幻級について、ごく稀に発生するデータDLの失敗により、HPマーカー等が正常に動作しない。
    ※アプリの再起動により正常に動作するようになる場合があります。上記につきましては、抜本的な対応を検討しております。



2024年10月25日(金) 追記


下記の問題が発生中です。
  • ユニット『ヴェナ』について、限界突破のプレビューで「超限界突破Lv」が先に上昇する表示になる。
    ※表示のみの問題です。内部的には通常の「限界突破Lv」が上昇しておりますので、実際の装備タイプ開放順や必要な限界突破素材数などに影響はありません。
こちらにつきまして、原因と影響範囲を調査中です。
修正タイミングにつきましては、別途お知らせ予定です。
ご不便をお掛けし申し訳ございません。




ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。