前編イベント装備を錬極化!コラボレイドバトル①開催!


「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

下記の期間、多人数イベント『レイドバトル』を開催します。
レイドバトルは1体の巨大ボスに大勢のプレイヤーで挑む、マルチバトルコンテンツです。


【レイド①開催期間】
開始日時:2026年5月2日(土) 15:00
終了日時:2026年5月8日(金) 14:59
※討伐隊の結成とレイドチケットの購入は
終了日時の30分前までとなります。
交換所終了:2026年5月27日(水) 23:59
※5/15(金)15:00より、コラボレイドバトル②を開催予定です。
※交換所、限定ミッション、イベントアイテム(堕神獣の翼骸)は、①②で共通となります。

コラボレイドボス
5/2(土)15:00〜5/8(金)14:59


基本の遊び方

  • 他のプレイヤーと協力してレイドバトルを行い、ドロップするアイテム『堕神獣の翼骸』を豪華アイテムと交換しましょう。交換所ではコラボユニット召喚チケット(前編)、極『ナイトキラー』のレシピや『ナイトキラーの錬碑』などを獲得できます。
  • 『討伐チケット』を使用することで、リーダーとして討伐隊を結成することができます。最初のバトルはレイドオーブの消費なしでバトルを行うことが可能です。
  • 『レイドオーブ』を消費することで、他の討伐隊のバトルに参加することができます。
  • 強力なレイドボスの討伐隊を結成するためには、他のレイドボスの討伐報酬として稀に入手できる『レアボス討伐チケット』『激レアボス討伐チケット』が必要となります。(※ショップでも交換可能)
  • 討伐隊リーダーは、フレンドやフレンド以外のプレイヤーに「救援依頼」を送ることができます。救援依頼を受けて参加すると、最初のバトルはレイドオーブの消費なしでバトルを行うことが可能です。


コラボイベント前編装備
『ナイトキラー』を錬極化!

コラボイベント前編の装備 『ナイトキラー』を錬極化できるようになります。




限定ミッション

ミッション内容報酬
レイドバトルへ参加するクリスタル1個
レイド討伐隊を
結成する
クリスタル1個
救援依頼を出すクリスタル1個
レイド交換所で
アイテムを交換する
クリスタル1個
レイドボスに
ダメージを与える
討伐チケット3枚
堕天神獣ヴァルザンデスを
討伐する
レアボス
討伐チケット2枚
堕天神獣ベルギラスを
討伐する
激レアボス
討伐チケット1枚
幻炎竜メテオヘイズ
を1回討伐する
コラボユニット
召喚チケット
(前編専用)×10枚
幻炎竜メテオヘイズ
を5回討伐する
コラボユニット
召喚チケット
(前編専用)×10枚
幻炎竜メテオヘイズ
を10回討伐する
コラボユニット
召喚チケット
(後編専用)×10枚
幻炎竜メテオヘイズ
を20回討伐する
コラボユニット
召喚チケット
(後編専用)×10枚

個人討伐数達成報酬

レイドボス全種の合計討伐数に応じて、クリスタル合計18個イベント装備などの超豪華報酬を獲得できます。報酬の詳細は『レイド』トップ画面からも確認することができます。
※「極『アイアンの盾』のレシピはコラボレイドバトル②開始時に交換所に追加されます。

討伐数報酬
1体イベント前編装備
『ナイトキラー』×1
2体クリスタル×1
3体クリスタル×1
4体クリスタル×1
5体クリスタル×1
6体クリスタル×1
7体クリスタル×1
8体クリスタル×1
9体クリスタル×1
10体クリスタル×1
15体『ナイトキラーの錬碑』×5
20体『ナイトキラーの錬碑』×5
25体『ナイトキラーの錬碑』×5
30体『ナイトキラーの錬碑』×5
35体『ナイトキラーの錬碑』×5
40体『ナイトキラーの錬碑』×5
45体『ナイトキラーの錬碑』×5
50体『ナイトキラーの錬碑』×5
60体『アイアンの盾』×1
70体クリスタル×1
80体クリスタル×1
90体クリスタル×1
100体クリスタル×1
120体クリスタル×1
140体クリスタル×1
160体クリスタル×1
180体クリスタル×1
200体クリスタル×1
220体『アイアンの盾の錬碑』×10
240体『アイアンの盾の錬碑』×10
260体『アイアンの盾の錬碑』×10
280体『アイアンの盾の錬碑』×10
300体『アイアンの盾の錬碑』×10

討伐数は『レイド』トップ画面で確認できます。
※討伐数は敵の種類に関わらず合算となります。
※報酬は討伐数を達成した時点で獲得されます。


総合ポイントランキング報酬

与えたダメージ量に応じて獲得できるバトルポイントを競う『総合ポイントランキング』の上位に入ると虹玉や錬金石をプレゼント
今回も貴重なアイテム『スーパージェム』を獲得することができます。

『スーパージェム』は『ラッキージェム』と同様にユニットに使用することができ、LUCKを「2」上昇させることができます。

順位報酬
1虹玉×15
錬金石×5000
スーパージェム×5
2虹玉×14
錬金石×4500
スーパージェム×4
3虹玉×13
錬金石×4000
スーパージェム×3
4虹玉×12
錬金石×3500
スーパージェム×2
5虹玉×10
錬金石×3000
スーパージェム×1
6 〜 10虹玉×8
錬金石×2500
11 〜 20虹玉×7
錬金石×2000
21 〜 50虹玉×6
錬金石×1800
51 〜 100虹玉×5
錬金石×1600
101 〜 200虹玉×4
錬金石×1400
201 〜 500虹玉×3
錬金石×1200
501 〜1000虹玉×2
錬金石×1000
1001〜2000虹玉×1
錬金石×500
2001〜5000錬金石×300
5001〜10000錬金石×200
10001〜錬金石×50

※仕様上、アプリ内のランキング情報とサーバー上に記録される情報に差異が発生する場合がございます。その場合、データベース上の記録を元にした判定となりますので、予めご了承ください。
※ランキング報酬はコラボレイド②終了後以降のメンテナンス時配布を予定しています。




※レイドバトル開催期間中、毎日3枚堕天神獣ヴァルザンデスの討伐チケットがプレゼントボックスに送られます。





レイドの特殊仕様

レイドバトルやクロスバトルにおいて、一部のユニット・装備による効果は通常のバトルと異なる効果が発動します。また、下記に記載するもの以外も、類似する通常時効果は同様の特殊仕様となる場合があります。

・ユニット『プラチナ』の真奥義『ソニック・スターライト』について、通常時と異なる効果が発動します。
通常時:敵のブレイクゲージを10%減少させる
レイド時:敵のブレイクゲージを10000減少させる

・ユニット『ボーゲン』の真奥義『イビルハリケーン』について、通常時と異なる効果が発動します。
通常時:ブレイク中、一度だけブレイクゲージを0に戻す
レイド時:(レイドでは適用されません)

・ユニット『エスト』『デューク』『幻聖プラチナ』のアビリティ『威圧』について、通常時と異なる効果が発動します。
通常時:バトル開始時に大型ボスのブレイクゲージを半分にする
レイド時:戦闘に登場したとき、大型ボスのブレイクゲージを20000減少させる

・ユニット『パルラミシア』の奥義 神静剣『瞬気』について、通常時と異なる効果が発動します。
通常時:敵のブレイクゲージ15%減少
レイド時:敵のブレイクゲージ5000減少

・ユニット『護衛銃士/漆黒銃皇フェン』『軍神フェン』のアビリティ『軍略』について、1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、味方全体の奥義ゲージ50UP(重複なし)

・ユニット『地獄のフブキ』のアビリティ『ダメージ無効化』について、1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、自身の被ダメージ合計〇〇無効化

・ユニット『シグニット』のアビリティ『陰の頭脳』について、リザとシグニット両方が1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、自身の奥義ゲージ50UP。味方にリザがいる場合、さらに奥義ゲージ50UP・CRI率20%UP(重複なし)

・ユニット『フォルテ』『ミリム(和装ver)』『神星リザ』『シャルティア』のアビリティ『奥義ゲージマスターLv5』について、1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、味方全体の奥義ゲージ50UP(重複なし)

・ユニット『ドラケン』のアビリティ『奥義ゲージマスター(Lv1~Lv3)』について、1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、味方全体の奥義ゲージ10~30UP(重複なし)

・ユニット『桑原和真』のアビリティ『漢気』による「自身のLUCK分奥義ゲージUP」効果について、1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、自身のLUCK分奥義ゲージUP。戦闘開始時、奥義ゲージ80UP

・ユニット『ラム』のアビリティ『傲岸不遜な毒舌メイド』による「自身のLUCK分奥義ゲージUP」効果について、1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、自身のLUCK分奥義ゲージUP

・ユニット『タケミチ』のアビリティ『泣き虫のヒーロー』による「自身のLUCK分奥義ゲージUP」効果について、1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、自身のLUCK分奥義ゲージUP

・ユニット『リザ(サマーver)』のアビリティ『ハイテンションサマー』による「クエスト開始時、自身の奥義ゲージ100UP」効果について、1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、自身の奥義ゲージ100UP。

・ユニット『軍神フェン』のアビリティ『軍神』について、1stパーティのリーダーに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:自身がリーダーのとき、クエスト開始から45秒間、味方全体の被ダメージ30%軽減(重複なし)

・ユニット『ナーベラル』のアビリティ『まん丸卵の戦闘メイド』による「クエスト開始時、味方魔族ユニットの奥義ゲージ50UP」効果について、1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、味方魔族ユニットの奥義ゲージ50UP(重複なし)

・ユニット『ナーベラル』の真奥義『芋虫のように簡単に潰れればよいものを』について、通常時と異なる効果が発動します。
通常時:味方リーダーユニットの奥義ダメージ200%UP・被ダメージ30%軽減。
レイド時:一番左のユニットの奥義ダメージ200%UP・被ダメージ30%軽減。一番左のユニットが戦闘不能になった場合効果は発動しません。

・ユニット『神星リザ』や ★5防御装備 極『エルザの鎧』 および、一部スペシャルイラストの付属アビリティ等の『奥義ゲージUPLv○』について、1stパーティに編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:クエスト開始時、奥義ゲージ○UP(重複なし)

・ユニット『刻姫ルアーナ』のアビリティ『呪界の監視者』について、1stパーティにリーダーとして編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:自身がリーダーの時、味方全体の最大HP30%UP(重複なし)

・ユニット『蒼牙ジェイ』のアビリティ『蒼き餓狼』について、1stパーティにリーダーとして編成されている場合のみ、リーダー時の効果が発動します。
通常時:自身がリーダーの時、味方全体の被ダメージ10%軽減。(重複なし)
 リーダーでない時、自身の命中率60%UP

・ユニット『聖騎士ロイ』のアビリティ『聖痕の騎士』について、1stパーティにリーダーとして編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:自身がリーダーのとき、クエスト開始から30秒間、味方全体の物理被ダメージ50%軽減(重複なし)

・ユニット『リザ(バレンタインver)』のアビリティ『特別な日のシスター』について、1stパーティにリーダーとして編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:自身がリーダーのとき、クエスト開始から180秒間、味方全体の被回復量30%UP (重複なし)

・ユニット『イビルアイ』のアビリティ『国墜とし』について、1stパーティにリーダーとして編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:自身がリーダーの時、クエスト開始から100秒間、味方樹属性ユニットのダメージ100%UP(重複なし)

・ユニット『紅蓮の執行人ラーク』のアビリティ『炎帝流剣術』について、1stパーティにリーダーとして編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:自身がリーダーの時、クエスト開始から30秒間、味方炎属性ユニットの奥義ゲージ5自然上昇(重複なし)

・ユニット『犬牟田 宝火』の超奥義『さあ、お披露目といこうか』について、通常時と異なる効果が発動します。
通常時:味方リーダーユニットはさらに奥義ゲージ3自然上昇。
レイド時:一番左のユニットはさらに奥義ゲージ3自然上昇。一番左のユニットが戦闘不能になった場合効果は発動しません。

・ユニット『星剣使いヴァレリー』のアビリティ『魔力飽和形態』について、控えのユニットは計算の対象外となります。
通常時:HP70%以上の味方ユニット1体につき、自身のダメージ60%UP(最大240%)

・ユニット『間桐桜(サマーver)』のアビリティ『士郎の後輩(水着)』について、1stパーティーのリーダーのみが対象になります。また、自身が2ndパーティーに編成されている場合、バトルに出た時点から効果が発動します。
通常時:味方リーダーユニットのダメージ150%UP・奥義ゲージ5自然上昇(重複なし)

・ユニット『刀神ルアン』のアビリティ『多元御霊身』について、1stパーティにリーダーとして編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:自身がリーダーの時、クエスト開始から100秒間、味方全体の装備CT速度50%UP(重複なし)

・ユニット『刀神ルアン』の超奥義『白玄偉奉天』について、控えのユニットは計算の対象外となります。
通常時:倒れていない味方ユニットの種族数×15秒間(最大60秒間)

・ユニット『熾炎の小隊長シャルロット』のアビリティ『ラビッツ小隊隊長』について、1stパーティにリーダーとして編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:自身がリーダーの時、クエスト開始から20秒間、味方全体の奥義ゲージ10自然上昇(重複なし)

・装備『ゼータのぬいぐるみ』『ヴェナのモフモフサンタ』『シュナのアクセサリー』について、1stパーティーのリーダーのみが対象になります。
通常時:初回使用時のみ、味方リーダーユニットの奥義ゲージ50UP。

・ユニット『魔王リムル(和装ver)』のアビリティ『誓約之王』について、1stパーティにリーダーとして編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:自身がリーダーのとき、クエスト開始から80秒間、味方全体の被ダメージ20%軽減(重複なし)

・ユニット『ワールドエンド・レオーネ』のアビリティ『花葬幻日』による時間延長効果について、控えにいる状態では効果は発動しません。
通常時:味方がマギアドライブ発動時、マギアドライブの時間を120秒延長する。

・装備『招き猫』について、通常時と異なる効果が発動します。
通常時:使用者がリーダーの場合、さらに50%UP。
レイド時:使用者が編成のいちばん左の枠で出撃している場合、さらに50%UP。

・ユニット『リムル(イースターver)』のアビリティ『新星』について、通常時と異なる効果が発動します。
通常時:自身がリーダーのとき、自身の回復量20%UP(吸収攻撃は除く)
レイド時:自身が一番左のとき、自身の回復量20%UP(吸収攻撃は除く)

・ユニット『最上 真』のアビリティ『最終兵器』について、1stパーティにリーダーとして編成されている場合のみ効果が発動します。
通常時:味方全体の魔法ダメージ100%UP。自身がリーダーのとき、さらに50%UP(重複なし)

・ユニット『イグリット』の真奥義『影の力』、超奥義『勝負を決する大剣』について、通常時と異なる効果が発動します。
真奥義
通常時:自身と味方リーダーユニットの奥義ゲージ300UP
レイド時(イグリットが一番左に編成されている場合):自身のみ奥義ゲージ300UP
レイド時(イグリットが一番左以外に編成されている場合):自身と左から一番目のユニットの奥義ゲージ300UP

超奥義
通常時:自身と味方リーダーユニットの攻撃力150%UP
レイド時(イグリットが一番左に編成されている場合):自身のみ攻撃力150%UP
レイド時(イグリットが一番左以外に編成されている場合):自身と左から一番目のユニットの攻撃力150%UP

・ユニット『イグリット』のアビリティ『紅血のイグリット』、奥義『主への忠誠』について、通常時と異なる効果が発動します。
アビリティ
通常時:味方リーダーユニットが倒れた時に1度だけHP100%で蘇生する(重複なし)
レイド時:一番左のユニットが倒れた時に1度だけHP100%で蘇生する(重複なし)

奥義
通常時:味方全体の被ダメージ30%軽減。味方リーダーユニットはさらに20%軽減。
レイド時:味方全体の被ダメージ30%軽減。一番左のユニットはさらに20%軽減。


今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。

2026-5-1 21:00
タイトル: グランドサマナーズ
対応OS: iOS/Android
ジャンル: 超本格王道RPG
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金あり)
権利表記: © NextNinja Co., Ltd. / GOOD SMILE COMPANY, Inc.
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