【修正・変更】1/7の修正などについて


「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

下記の不具合につきまして、対応状況をお知らせします。

※最新の対応状況につきまして、公式X(旧Twitter)も併せてご確認ください。

グランドサマナーズ公式X(旧Twitter)



2026年1月7日(水) 追記


1/7(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • コラボイベント『マギア☆時空トラベル』前編の【真EX・極】について、マルチバトル時にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 12/23掲載のコラボミッションの不具合について、発生期間中に超覚醒を行ったユーザー様に超覚醒素材の補填を送付しました。


2025年12月23日(火) 追記


12/23(火) 19:43頃のサーバー更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • コラボミッション『ユニットを覚醒または超覚醒する』について、超覚醒でミッションを達成できない問題を修正しました。
    ※お手数ですが、未達成の方はあらためてチャレンジしていただく必要がございます。お詫びにつきましては別途お知らせ予定です。

12/23(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 英雄召喚の演出について、状況により「TOUCH」の画面をタップしても反応せず、進行できない問題を修正しました。
  • ヘッダーなどの数値表示について、桁数が省略されるタイミングを調整しました。


2025年12月15日(月) 追記


下記の問題が発生中です。

  • 魔法石鉱山に遷移していない状態で限定ミッションを開いた際、10階などの報酬の誘波動の画像が表示されない。
    ※魔法石鉱山に遷移することで表示されるようになります。
    こちらにつきまして、後日の修正を予定しております。

12/15(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 紋章宮クエスト『天閻の神殿』について、マルチプレイを開放しました。次回開催時からプレイ可能になります。
  • 魔法石鉱山のボス『ツァイバーE・絶』について、特定の状況でバトル中にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • ユニット『幻聖プラチナ』について、「覚醒」段階におけるスキルの説明文を修正しました。
  • 利用規約を更新しました。主に代理購入を禁止する内容となります。


2025年12月11日(木) 追記


12/11(木)のアプリアップデートおよびデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • フッターの「ホーム」や「ユニット」をタップしても反応しなくなる場合がある問題を修正しました。
  • シナリオ再生時、セリフを送るために1タップ多く必要になってしまっている問題を修正しました。
  • 英雄召喚の演出中のボイス再生などを調整しました。
  • 英雄召喚の演出について、シーン切り替え時にカクつく問題を修正しました。
  • メインストーリー第2部(第10章)のエンディング時にアプリが強制終了する問題を修正しました。


2025年12月8日(月) 追記


12/8(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『ラーク』の超奥義による「敵の物理耐性DOWN」効果について、内部的に「敵の被ダメージUP」として動作している問題を修正しました。
  • 虹玉真装備交換について、サマー・ハロウィンユニットに対応する真装備を常設化しました。
    ※限定時とは異なり、虹玉の交換必要数は30個となります。また、交換履歴の有無に関わらず、それぞれ5回まで交換が可能です。
  • ★5魔攻装備『コクリのコングラビキニ』について、検索タグ『麻痺耐性』『氷結耐性』を追加しました。
  • ★5魔攻装備『セルポ人形』について、装備一覧画面の簡易説明文のみ効果内容が異なっている問題を修正しました。
  • クエスト『冬のレキュオンチャレンジ』の開催期間について、一部の画面で「12/8 14:59まで」と記載されておりましたが、実際は「12/15 14:59まで」となります。

11/30(日) 21:57頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • サマナーズロードと超神級クエストが開催されていない問題を修正しました。

11/30(日)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『針目 縫』について、夢幻進化・紅夢のアビリティ『人族キラーLv15』が正常に発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『アンリエッタ』について、アビリティによる効果「大型ボスからの被ダメージの20%HP回復」が、攻撃の種別によって発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『カナリア』『ノルン』『アルカナ』『EDEN-typeΩ』について、装備使用時のモーションが正常に再生されない問題を修正しました。
  • 秘宝探索の装備強化について、レイドで獲得できる装備を限界突破可能に変更しました。
    ※イベント装備よりも多くの時間が必要となります。
  • 「街」の錬金屋から錬金召喚に遷移した際、アプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 英雄召喚について、召喚後の英雄石獲得アニメーション再生時、状況によりアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 【Android版】一部のクエストで自動進行中にバトル中のシナリオが流れた際、バトルのUIが表示されなくなる問題を修正しました。

11/18(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • スキルや奥義による「初回使用時、自身の奥義ゲージ〇〇UP」のような効果について、状況により初回の効果が再度発動する問題を修正しました。下記ユニットが対象となります。
    ・グレイ(覚醒)の真奥義
    ・原典の魔女セリア(覚醒/超覚醒)の奥義
    ・ハイランダー(覚醒/超覚醒)の真奥義
    ・シュタルク(覚醒/超覚醒)のスキル
    ・ジジ(覚醒/超覚醒)の奥義
  • 英雄石交換所について、ユニット『ミゼット』が期間限定だけでなく通常ラインナップにも含まれているため、通常ラインナップから除外しました。
    ※2026年3月頃の再追加を予定しております。

11/11(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 巨大ボス『プルートゥ』『スティーリア』等に関する一部画像について、不要なパーツが表示されている問題を修正しました。
  • ミッションから英雄石を受け取った際、ヘッダーの英雄石の所持数が見た目上増加しない問題を修正しました。


2025年11月10日(月) 追記


11/10(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『イリヤ(初期)』について、高精細ドットモードにおける超奥義のエフェクトを改善しました。
  • ユニット『ヴェナ』について、「覚醒」段階のみ、真奥義の効果時間を15秒と表記としておりましたが、実際には20秒発動していたため、表記を20秒に修正しました。
  • グランドバトルのエピソード3のエリア2と7について、バトル開始時に味方ユニットに毒効果が付与されないように修正しました。
  • クラフト装備『グランドヘッダー』について、ランダムで付与される「麻痺耐性」などの状態異常耐性が正常に動作しない問題を修正しました。
    ※11/10(月)の修正後に新たに入手したものは正常な動作となりますが、それ以前に入手したものは修正前の動作になっておりますので、後日修正予定です。

10/31(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 巨大ボスクエスト『熾紅の豪炎 超神級』について、Android版のみiOS版よりも敵の回避率が高くなる問題を修正しました。

10/24(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『覚醒レイアス』の真奥義による効果アイコンについて、「ダメージUP」のものが表示されていたため、「物理ダメージUP」のアイコンに修正しました。
  • 超襲来イベント『悔恨に濡れる竜牙』について、状況により最後の攻撃が正常に動作しない問題を修正しました。
  • HP自然回復効果を反転させるクエストについて、ユニット『クロエ(サマーver)』のアビリティによる効果など、一部が反転しない問題を修正しました。


2025年10月7日(火) 追記


10/7(火) 20:26頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • ★5魔攻装備 真『エルダーブラッド』の効果「ワールドエンド・レオーネ装備時、クエスト開始時、奥義ゲージ100UP(重複なし)」について、効果が重複する問題を修正しました。

10/7(火) 18:08頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • 秘匿されていた新ユニット『ワールドエンド・レオーネ』を公開しました。
  • レオーネのスタンプ「おやすみなさい」がボイス付きになりました。
  • RANK経験値2倍・1日5回無料コンティニューキャンペーンについて、メインストーリー第35章が対象になっていない問題を修正しました。
  • シナリオの誤字などを修正しました。
  • メインストーリー第36章のクエスト『繰り返す刻の中で』について、ボスの攻撃が一部正常に発動しない問題を修正しました。
  • メインストリーイベントのヘルプを第36章のものに更新しました。

9/30(火)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • 大型イベント『ミーナ・ソアーズ・ハイ 第三章』のクエスト10のボスが正常に表示されない問題を修正しました。

9/26(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • クエストのクリア情報から自分の編成を反映した際、クラフト装備が反映されない問題を修正しました。
  • データが正常にDLされていない状況において、秘宝探索のメニューでホーム画面の表示を「ドット」にした状態で他の画面からホーム画面に戻った際、背景がロード中のままになる問題を修正しました。
  • ユニット『ポーラ』について、奥義使用後に暗転演出が解除されない問題を修正しました。
  • ユニット『ルアーナ』について、「覚醒」段階のユニット図鑑を公開しました。
    ※「超覚醒」段階は未公開です。


2025年9月17日(水) 追記


9/16(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • メインストーリー第35章について、シナリオの誤字などを修正しました。
  • ★3ユニット『雷弓士ファル』について、★4『迅雷弓帝ファル』への進化が行えない状態になっていた問題を修正しました。


2025年9月8日(月) 追記


9/8(月) 19:44頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『オカルン』の超奥義について、想定よりも当たり判定が小さくなっている問題を修正しました。

9/5(金) 19:35頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『モモ』の真奥義による「30秒間、自身の魔法攻撃装備のCT速度50%UP・味方全体の装備CT速度50%UP」効果について、対象が逆(自身の装備・味方全体の魔法攻撃装備)になっている問題を修正しました。

9/5(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • グランドバトルにおいて、ユニットのスタミナがない状態で自動進行を開始すると操作不能になる問題を修正しました。
  • グランドバトルにおいて、編成画面の「クリア履歴」ボタンを連打していると「装備編成」が開く場合がある問題を修正しました。
  • 特定の状況でクラフト装備図鑑からグランドバトルに移動した際、アプリが強制終了する問題を修正しました。
  • クラフト装備について、バトル中に使用対象を選択する形式の装備の表示が乱れる問題を修正しました。
  • クラフト装備の一部の装備説明文について、ランダムではない部分のテキストが白以外の文字色になる問題を修正しました。
  • ホーム画面の表示をドットに切り替えた状態でコラボミッションを開いた際、表示が乱れる問題を修正しました。
    ※ホーム画面の表示は「秘宝探索」内のボタンでイラスト表示とドット表示を切り替えることができます。
  • 秘宝探索について、ユーザー引き継ぎを行った際に「報酬受け取り」ボタンが押せない問題を修正しました。
  • 『アンジェラス』などの一部ユニットについて、状況により奥義の暗転演出が解除されない問題を修正しました。
  • ユニット『タケミチ』について、エクストリームバトルおよびアリーナでは本来発動しない「クエスト開始時、自身のLUCK分奥義ゲージUP」効果が発動する問題を修正しました。
  • 装備『フェンのサマーアクセント』および 真『フェンのビッグウェーブ』について、図鑑説明文を修正しました。
  • 装備図鑑に空白の装備が表示される問題を修正しました。
  • 前回の『キルラキル』コラボの装備図鑑を公開しました。
  • 装備図鑑について、ソートの項目変更を行った後にタグ検索を行った際、変更前の項目で並び替えが行われる問題を修正しました。


2025年9月3日(水) 追記


9/1(月) 19:44頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • 復刻イベント『サマートレジャー』について、一部のクエストでイベント交換アイテムが正常にドロップしない(加算されない)問題を修正しました。
    9/1(月)メンテナンス終了時からデータ更新までの間の加算されなかった分のアイテムにつきまして、9/3(水) 12:50頃にあらためて加算する処理を行いました
    ※プレゼントBOX経由ではなく、直接加算されております。
  • 復刻イベント『サマートレジャー』について、ヒントボタンが表示されない問題を修正しました。
  • 復刻イベント『サマートレジャー』の交換所について、錬金屋のバナーが正常に表示されない問題を修正しました。
  • 9/1のメンテナンスで追加されたサマー装備について、図鑑説明文が公開されない問題を修正しました。

8/27(水) 19:37頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『ゼファー』について、スキルによる「BE出現量UP」の挙動が他のユニットと一部異なる問題を修正しました。
  • メインストーリー第35章2-3のクエストについて、ボスが存在しない問題を修正しました。


2025年8月26日(火) 追記


8/26(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • クラフト装備について、下記の問題を修正しました。
    ・状態異常耐性系の効果について、状態異常回避率UPが発動しない(状態異常時間短縮のみが発動する)。
    ・複数の状態異常耐性系の装備を使用した際、重複関係が正常に処理されない。
    ・「味方全体のHP即時回復」と「自身の奥義ゲージ自然上昇」を持つ回復クラフト装備を使用したとき、奥義ゲージ自然上昇効果が発動しない。
  • ユニット『リリー』について、下記の修正・変更を行いました。
    ・スキルに効果アイコンを設定しました。
    ・「覚醒」段階のみ、自身のスキル同士が重複する問題を修正しました。
    ・覚醒前の段階のみ、スキル・奥義の効果説明文に最大値の記載を追加しました。(効果自体の変更はありません)
  • ユニット『ジェイ』の超奥義について、一部のエフェクトがユニット図鑑で表示されない問題を修正しました。
  • ユニット『リヴィエラ【血蝕】』について、覚醒前の段階のみ、奥義の効果説明文に「重複あり」が記載されていない問題を修正しました。
  • ユニット『刀神ルアン』について、「覚醒」段階のみ、効果音やボイスなどのタイミングを調整しました。
  • ユニットのアビリティ『奥義ゲージUPLv10』について、同効果のレベル違いと重複する問題を修正しました。
  • 通常ミッション「クエストを〇回クリアする」について、100万回以降を追加しました。

【お詫びについて】
8/22(金)記載の巨大ボスクエストで発生していた不具合のお詫びとして、クリスタル1個を送付いたしました。
配布対象:8/29(金) 23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:クリスタル1個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日



2025年8月22日(金) 追記


下記の問題が発生中です。

  • グランドバトルにおいて、ユニットのスタミナがない状態で自動進行を開始すると操作不能になる。

こちらにつきまして、次回のアプリアップデートによる修正を予定しております。
発生した際は、お手数ですがアプリの再起動をお願いいたします。


8/22(金) 17:15頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • 8/20(水)開催の巨大ボスクエスト『覚醒の魔鎧X』および、8/23(土)開催予定の『焔神の試練X』について、ドロップアップキャンペーンが反映されていない問題を修正しました。

修正のお詫びとして、次回メンテナンス時にクリスタル1個の配布を予定しております。


8/20(水) 19:46頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • グランドバトルEP5のEXボスギミックについて、被ダメージによる奥義ゲージ上昇量が想定よりも低い数値に設定されている問題を修正しました。
    また、それに伴い一部バランス調整を行いました。
  • ★5物攻装備 真『ヘブンズチケット』および ★5魔攻装備 異神槍『メレク・へレス』について、「へ」がひらがなになっている問題を修正しました。


2025年8月15日(金) 追記


8/15(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • クラフト装備『ドレッドヴァイオレット』および『グランドヘッダー』について、本来の想定と異なり、ランダムスキル「対象ユニットの◯属性の被ダメージを軽減」と「味方全体の◯属性の被ダメージを軽減」が出現する状態となっていたため、出現しなくなるよう修正しました。
    ※該当のランダムスキルが既に付与されている場合はそのままの状態になります。
  • 魔法石鉱山において、クリア履歴から編成を反映した際、状況によりスペシャライズしたクラフト装備を編成できなくなる問題を修正しました。
  • 特定の状況において、スペシャライズしたクラフト装備を対象以外のユニットに装備させられる問題を修正しました。
    ※既に装備している場合や装備セットに登録されている場合は、該当の装備が除外されます。


2025年8月7日(木) 追記


8/7(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 第5章『封魔域ゴルモレイ』の『魔城ゴルモレイ』のクエスト『ラグシェルムとの決戦』において、2戦目のバトル中にアプリが強制終了する問題を修正しました。


2025年8月1日(金) 追記


7/31(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『纏 流子』『鬼龍院 皐月』『満艦飾 マコ』について、ボイス音量を調整しました。
  • ユニット『満艦飾 マコ』の夢幻進化:玄夢のアビリティ『全体物理耐性Lv1』について、説明文に(重複なし)が表示されていない問題を修正しました。
  • ユニット『上条当麻』の奥義 および『ミリム戦闘形態』の真奥義・超奥義による「連続使用をカウントするバフ効果」について、『命恵のネックレス』等による自動蘇生時に連続のカウントがリセットされてしまう問題を修正しました。
  • ユニット『グラード』について、検索タグ『魔攻★5』を『魔攻★6』に変更しました。
  • ユニット『フェン(初期)』について、検索タグ『物攻★5』を削除しました。
  • 襲来イベント『魔族の誇り』夢幻級について、HP70%時に表示されるバトルメッセージ「クリティカル耐性アップ」は、実際にはない効果のためメッセージを削除しました。また、HP30%時にメッセージ「物理耐性アップ」が表示された際、実際には物理耐性がダウンしている問題を修正しました。
  • ログイン直後に「街」に遷移した際、状況によりアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • フッターメニューの「武具」を連打した際、画面の表示が乱れる問題を修正しました。
  • マルチルーム内において、装備の変更時に装備画像が表示されなくなる問題を修正しました。
  • 編成画面において、自動装備を使用した際に装備画像が表示されなくなる問題を修正しました。
  • 装備をユーザータグで絞り込んでいる際、ソートによる並び替えが機能しない問題を修正しました。
  • 秘宝探索の装備強化について、クラフト装備を非表示にしました。
  • 一部のシナリオにおいて、エフェクト演出が表示されない問題を修正しました。
  • ユニット編成画面などで任意のAI名を設定した後、魔法石鉱山の編成画面でAIを開くと、AI名が「AIカスタム設定」に更新されてしまう問題を修正しました。
  • 召喚について、一部の召喚において一度の召喚で初獲得の装備が2個以上出現した際、獲得演出や「New」表示が複数回発生する問題を修正しました。
  • グランドバトルにおいて、レコード報酬でユニットを獲得した際に演出が表示されるよう変更しました。
  • グランドバトルのボス情報について、一部のテキストが画面外に表示される問題を修正しました。
  • 外伝クエスト『絢爛アパッショナート!5』のシナリオ『ライジングZ』について、途中から進行不能になる問題を修正しました。


2025年7月10日(木) 追記


7/10(木) 20:16頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • コラボイベントクエスト『魔導書蒐集ミミックダンジョンを攻略せよ! 後編』の『ダメージバトル』のランキングについて、クリア時間準拠のものからダメージ量準拠のものに修正しました。

こちらにつきまして、お詫びとして、クリスタル1個を送付いたしました。
配布対象:7/10(木) 15:00時点で本作のチュートリアルを完了済み・7/13(日) 23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:クリスタル1個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日


7/8(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 装備図鑑について、スクロールが引っかかる問題を改善しました。
  • 一部のAndroid端末において、ログイン時にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 種族の遺跡について、自動進行に【HARD】クエストを含まなくなるよう変更しました。


2025年7月2日(水) 追記


7/2(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • メインストーリーイベントの「一部クエストをマルチプレイ化」について、本来7/1メンテナンス時に終了する予定だったものが終了していない問題を修正しました。

7/1(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『フォルテ(ハロウィンver)』について、編成画面のドットを一部修正しました。
  • ユニット『ガナン』の戦鬼モードについて、タイマー表示を追加しました。また、独立して表示していた被ダメージUPの効果アイコンを、戦鬼モードの効果アイコンに統合しました。
  • ユニットの売却時、そのユニットの装備セットにスペシャライズクラフト装備が登録されている場合、エラーが表示され売却が行えない問題を修正しました。
  • パーティー保存機能について、特定の条件で編成が正常に反映されない・出撃できないなどの状態になる問題を修正しました。

6/23(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 初回DL時のファイルサイズを削減しました。
  • ワールドマップ:アルトヘルムのBGMを改修しました。
  • 敵ユニットが持っている「◯属性キラー」などの効果について、状況により次のwaveの敵にも効果が引き継がれてしまう問題を修正しました。
  • 一部のダメージUP系の効果と特定の種類の攻撃について、組み合わせによってダメージUP効果が発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『ベリック』の夢幻進化:蒼夢のアビリティ『全体スキル速度UPLv3』について、自身に対してのみ効果が発動する問題を修正しました。


2025年6月18日(水) 追記


6/12(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • アビリティ『光属性奥義UPLv〇』などについて、名称を『光属性奥義自然回復Lv〇』に変更しました。
    ※効果内容に変更はありません。
  • ユニット『ゼクシア』の真奥義による自身の奥義ゲージ自然上昇効果について、独自の重複グループに変更しました。
    ※変更前は奥義ゲージ自然上昇Bグループとなっておりました。
  • ユニット『ゼクト』の奥義による「味方の闇属性ユニットの回避率・ダメージ30%UP」効果について、他のユニットによる回避率UP効果により、ダメージUP効果も含めて上書きされてしまう問題を修正しました。
  • ユニット『シャディ』の奥義による「味方全体のダメージ50%UP。さらに味方の水属性ユニットのダメージ50%UP」効果について、他のユニットによる「水属性ユニットのダメージUP」効果により、「味方全体のダメージUP」効果も含めて上書きされてしまう問題を修正しました。
  • デバフ効果を持つ同装備を連続で使用した場合、後からHITした装備のデバフが付与されない問題を修正しました。
    ※該当の装備をほぼ同時に使用した場合や、判定の発生が遅い装備などの場合は依然として発生する場合があります。また、エクストリームバトルでは、同期の都合上、正確に動作しない場合があります。
  • ユニットの限界突破素材を選択する画面について、グランドバトルのサポートに設定されているユニットを素材として選択できなくなるよう変更しました。
  • 秘宝探索のユニット強化について、特定の状況で必要時間の表示が実際の時間と相違する問題を修正しました。
  • 夢幻進化が開放されている襲来ユニットについて、特定の状況で最大LUCKの表示が乱れる問題を修正しました。
  • ダンジョンスケジュールについて、曜日クエストと紋章宮の次回予約のチェックが保存されない問題を修正しました。
  • ショップ画面について、画面上部のレイアウトを変更しました。
  • クエスト一覧画面について、ストーリーを再読するためのボタンを追加しました。


2025年6月3日(火) 追記


5/30(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 5/22のアップデート後から発生していた「グランドバトルのEXボスとのバトル中、特殊ルールの【被ダメージで奥義ゲージ上昇】効果が、ユニットや装備などによるHP消費効果では発動しない問題」を修正しました。
  • ユニット『上条当麻』について、ボイスの一部を聞き取りやすくなるよう調整しました。

5/22(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 下記のユニットのアビリティについて、これまで明文化していなかった効果「5秒間戦闘不能にならない」を記載しました。
    ・ジェラルド【犠牲と覚悟】
    ・蟇郡 苛【風紀部委員長】
    ・ミラ【不死鳥】【不死鳥EX】
  • クラフト装備のうち、状態異常耐性を持つ防御装備について、装備一覧画面における効果説明文が正常に表示されない問題を修正しました。
  • グランドバトルEP4について、エリアボス『緑命竜エルプネウマス』のバトル内容を下記の通り調整しました。
    ・進行度に伴う命中率UPについて、上昇率を低減しました。
    ・踏みつけ、噛みつきなどの攻撃について、威力を調整しました。
    ・ゲイルブレス、ガイアグリーフについて、威力を調整しました。
    ・地面に潜る攻撃について、威力を大幅に低減しました。
  • ユニット『覚醒レイアス』について、エクスフォーゼ(XP)関連のAIを下記の通り調整しました。
    ・AI条件「装備の使用回数」を指定する際、これまではXP状態と非XP状態で装備使用回数が別カウントになっていたため、状態と関係なく、合計の使用回数で動作するよう変更しました。
    ・AI条件にXPスキル・XP奥義・XP真奥義の回数指定を追加しました。
  • クロスバトルのクエストについて、自動進行設定が「編成を反映する設定」になっている状態で出撃した際、バトルが正常に進行しない問題を修正しました。
  • ★5物攻装備『ガロウのぬいぐるみ』について、強化度9以下の場合の効果説明文が実際の効果と異なっており、実際の効果に合わせる形で効果説明文を修正しました。
  • 【Android版】一部の端末において、スペシャライズ装備を編成しているとバトル中のフレームレートが低下する問題を修正しました。

掲載が遅れ、申し訳ございません。



2025年5月12日(月) 追記


5/12(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『ルヴィア&凛(サマーver)』の真奥義について、5/8メンテナンス以後、HPが正常に消費されなくなっていた問題を修正しました。
  • ユニット『プリシラ-Is-』について、ユニット図鑑上でファントム・バレットのアニメーションが一部表示されない問題を修正しました。


2025年5月8日(木) 追記


5/8(木)のアップデートメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 4/24の項に記載の地形効果『瘴気』と奥義ゲージUP効果に関連する修正について、修正が正常に反映されていなかったため、再度修正とランキングのリセットを実施しました。
    また、修正自体につきましてもあらためて経緯をお伝えします。
    奥義ゲージUPが一瞬反映される件について、以前は修正に伴う影響の大きさから仕様扱いの挙動としておりました。
    しかしながら、近年のゲームバランスの変化に伴い、修正しないままの状態による悪影響が徐々に大きくなり、方針を変更して修正する運びとなった次第です。
    4/24修正時に説明が不足しておりました点も含め、重ねてお詫び申し上げます。
  • コラボイベント『最強のヒーロー』のチャレンジクエストについて、ボスの掴み攻撃とブレイクのタイミングが重なると掴みが外れなくなる問題を修正しました。
  • 【iOS版】一部のiOSバージョンについて、タイトル画面で「新しいアプリバージョンが公開されています」が表示された際、OKを押しても何も起こらず、ストアに跳べない問題を修正しました。
    ※5/8のv3.85.1アップデート「後」に適用されますので、アップデート「前」はストアに跳べない状態となります。恐れ入りますが、手動でストアを開きアップデートする方法をお願いいたします。


2025年4月30日(水) 追記


4/30(水) 19:48頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『ヒーロー サイタマ』の超奥義につきまして、各HITのダメージ配分が想定と異なっておりましたため、修正を行いました。

【お詫びについて】
不具合のお詫びとして、クリスタル10個を送付いたしました。
配布対象:5/3(土) 23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:クリスタル10個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日


4/30(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • コラボイベント『異次元の英雄』『もうひとりのヒーロー』について、イベントスケジュールに表示されない問題を修正しました。また、イベント交換アイテムの所持上限が99,999になっている問題を修正しました。
    ※上限999,999が正となります。
  • ユニット『ボロス』の奥義・真奥義の説明文が枠内に収まっていない問題を修正しました。
  • ★4魔攻装備 炎焔杖『アグニマグニ』について、検索タグ『レイド』を追加しました。

4/24(木) 19:44頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • ホーム画面左上のパックに関するバナーについて、タップ時にお知らせが表示されない問題を修正しました。

4/24(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。
・地形効果『瘴気』について、通常の奥義ゲージUP効果が一瞬反映されてしまう問題を修正しました。併せてこのタイミングに合わせて奥義などが発動できてしまう問題も修正しております。
この変更に伴い、4/30(水)メンテナンス時に下記のクエストのランキングをリセットしました。
・悔恨に濡れる竜牙【真EX・極】闘竜の慟哭
・試練の回廊 29階
・大炎の遺跡 第13層
・水霧の遺跡 第13層
・樹森の遺跡 第12層、第13層
・光威の遺跡 第13層
・闇冥の遺跡 第13層

【お詫びについて】
ランキングリセットのお詫びとして、クリスタル5個を送付いたしました。
配布対象:4/30(水)メンテナンス開始時点で本作のチュートリアルを完了済み・5/3(土) 23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:クリスタル5個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日

  • ★5援護装備『魔王リムルの服』による最大HPUP効果について、重複対象を変更しました。
    <変更前>慈聖兜『幻静白儀』、魔映の邪宝珠 等と重複しない
    <変更後>ナーベラルのヘッドドレス、イプシロンのぬいぐるみ と重複しない
  • アビリティによる「自身のHPが○%以上の時、味方全体の魔法ダメージ○%UP」などの効果について、本来は「発動者のHP状況により発動」となるところ、「個々のHP状況により発動」となっている問題を修正しました。下記のユニット・装備が対象となります。
    ・ユニット:コクリ、シャドウなど
    ・装備:ルーンマスター・レプリカ、血鎌『ディープ・ブラッド』
  • ユニット『ボロス』のスキルによるスキルCT速度UP効果について、これまでの説明文では「7秒間」となっておりましたが、これまでの実際の動作が「8秒間」になっておりました。こちらにつきまして、説明文を「8秒間」に修正しました。
  • ユニット『ボロス』について、クラフト装備のスペシャライズが可能になるよう変更しました。また、グランドバトルにおいて、襲来ユニットと同等のレガリア経験値補正が適用されるよう変更しました。
  • ユニット『志々雄真実』について、検索タグ「自身への割合ダメージ」を追加しました。
  • ユニット『フォルテ(ハロウィンver)』について、検索タグ「奥義ゲージ自然上昇B」を追加しました。
  • ユニット『星槍の翼神システィーナ』の夢幻進化:玉夢のアビリティ『全体物理ダメージLv3』について、説明文では「30%UP」となっておりますが、実際の動作がそれよりも大きなダメージになる問題を修正しました。
  • アビリティ『非状態異常時回復量UP』について、一部の装備による回復効果がUPしない問題を修正しました。
  • ★4防御装備 蒼機盾『ツヴァイトシルト』について、装備一覧画面の効果説明文を調整しました。
    ※実際の効果に変更はありません。
  • 下記の装備について、検索タグ「CROSS THE BLAZE」を追加しました。
    ・宝玉靴『メリュジーヌ』
  • 下記の装備について、検索タグ「ファントム・スナイパーズ」を追加しました。
    ・儚卿套『ミゼル』、真『ベルカント』、ベルカントM3、古礼装『エンシェント』、インスペクターZ4、セルニアンハット、真『インスペクター』
  • グランドバトルにおいて、エリア内の交換所ボタンから交換してエリア画面に戻った際、交換所ボタンの所持個数表示に消費分の減少が反映されない問題を修正しました。
  • グランドバトルにおいて、EXボスのクリア履歴からクラフト装備を含んだ編成を通報するとアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 魔法石鉱山について、装備の所持上限を超えた状態でプレイした際、売却ボタンをタップした際の遷移先を売却画面に変更しました。
  • AIを手動で追加・変更した際、AIが正常に動作しなくなる場合がある問題を修正しました。
  • ホーム画面左側の「グラパス」を開いた際、『グラパス』と『グラパスDX』の説明文が入れ替わって表示される問題を修正しました。
  • バトル中、最大HPが1まで減少している際に『命恵のネックレス』等を使用した際、HPが0のままとなり蘇生しない問題を修正しました。
    ※修正後は蘇生時に最低1のHPが保証されます。
  • マルチルーム内でユニット詳細画面を開いた際、総LUCKポイントが表示されない問題を修正しました。
  • 英雄召喚・宝具召喚の演出をスキップした際、BGMの音量が下がったまま戻らない問題を修正しました。
  • メインストーリーのワールドマップの各章のアイコンについて、クエストミッションのクリアおよびコンプリート状況を表示するよう変更しました。
  • 4/14記載の「システム上の問題への対策のため、アプリの起動中に長時間通信を行っていなかった場合、一度タイトル画面に戻るよう変更しました」について、表示されるメッセージ内容を変更しました。
  • 【iOS版】一部のiOSバージョンについて、アプリ内ホーム画面のDiscordや攻略wiki、お知らせ内のYouTubeやX(旧Twitter)などの外部リンクをタップした際、反応がなく遷移できない問題を修正しました。
  • 超神具の一括限界突破機能を追加しました。


2025年4月14日(月) 追記


4/14(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 紋章宮『紅機の神殿』において、マルチプレイ時に、状況により味方全体の気絶状態が継続してしまう問題について、暫定的な修正を実施しました。
  • ユニット『魔王リムル(和装ver)』の奥義による超奥義ダメージUP効果について、特定の状況で2回効果が発動する問題を修正しました。
  • システム上の問題への対策のため、アプリの起動中に長時間通信を行っていなかった場合、一度タイトル画面に戻るよう変更しました。
  • 一部の状態異常関連のテキストについて、下記のように表記を変更しました。
    ※効果自体の変更はありません。
    <変更前の例>毒時間短縮率10%UP 毒回避率10%UP
    <変更後の例>毒耐性10%UP
  • ★5物攻装備『追想のシモンサンタ』について、検索タグ『クリスマス』を追加しました。
  • 装備『リーゼのサンタドレス』『シンティレイション』『メモリーズ・オブ・シモン』『画眉丸の服』について、検索タグ『怯まない』を追加しました。
  • ユニット『セリア』に関連するスタンプについて、ボイスを追加しました。
  • ユニット『ルヴィア&凛(サマーver)』について、マルチバトルのゲスト時のみ、真奥義の使用でHPを消費した際、同期ズレにより一瞬2倍消費されている状態になり、HPが多く残っている状態でも瀕死時のアビリティ効果が発動する場合がある問題を修正しました。


2025年4月4日(金) 追記


下記の問題が発生中です。

  • エクストリームバトルにおいて、クラフト装備をホスト・ゲスト合計で7個程度編成して出撃した際、バトル開始時や終了時などに通信エラーやアプリの強制終了が発生する。

4/4(金) 19:16頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『原典の魔女セリア』の超奥義による氷結効果とスーパークリティカルについて、厳密には超奥義の1HIT目のダメージは氷結の成否判定より前にあるため、超奥義での氷結の成否に関わらず1HIT目のスーパークリティカル確率は50%となります。
    こちらに関連し、超奥義の各HITのダメージが同一割合となっていた点について、1HIT目のダメージを小さくする(相対的に2HIT目以降のダメージが大きくなる)修正を実施しました。

4/4(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 一部の季節装備について、検索タグ『サマー』『クリスマス』『ハロウィン』等が設定されていない問題を修正しました。
  • 検索タグ『グリムステラ』を追加しました。
    ※大型イベント『グリムステラと六人の魔女』の期間に登場したユニットや装備が対象となります。
  • ユニット『星槍の翼神システィーナ』について、真奥義のエフェクトを調整しました。
    ※見た目のみの変更となり、性能等に影響はありません。
  • クラフト装備『メトリータック』について、「奥義ゲージ自然上昇」または「スキルCT速度UP」の効果が正常に動作しない問題を修正しました。
  • 修行の間のクエスト『自由訓練』について、ボスのHPを3000万から10億に変更しました。
    ※バトル分析のダメージの値が敵のHPに依存しているため。

3/31(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • グランドバトルについて、自動進行中のロード時に自動進行終了ボタンをタップした際、アプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 超襲来イベント『悔恨に濡れる竜牙』など一部のクエストにおいて、マルチバトル時に特定の状況でアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 3/24記載の「パーティ保存機能でロードを使用した際、リーダーが設定されていない状態になり、出撃できなくなる」問題を修正しました。
  • パーティ保存機能でロードを使用した際、状況によりパーティ保存側のリーダー設定が別の位置に変わってしまう問題を修正しました。
  • エクストリームバトルにおいて、ゲスト側がユニット『ヴェナ』の超奥義を使用した際、ゲスト側に物理耐性DOWN効果が付与される問題を修正しました。
  • グランドバトルEP4について、下記の敵ユニットを調整しました。
    ・エルファラ:奥義の効果時間が奥義中のみになっている問題を修正。
    ・アフラドル:奥義の効果時間を10秒に固定(修正前は進行度に比例して増加)。
    ・EDEN:奥義による攻撃力DOWNが正常に発動しない問題を修正。
    ・エリア6のグラッフル:スキルなどが正常に発動しない問題を修正。
    ・エリア6・エリア11の一部の敵がバトル中のボスとして設定されていない、または誤ってボスとして設定されている問題を修正。
  • ユニット『シャルロット(ハロウィンver)』について、検索タグ『漆黒の守護』を削除しました。

3/24(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 魔法石鉱山において、ユニットのAI設定を保存した後にそのユニットの詳細画面を開くとアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • エクストリームバトルのバトル分析において、ゲスト側の自然回復・被ダメージ時回復による回復量が、ホスト側のバトル分析と一致していない問題を修正しました。
  • ユニット『ミゼット』の超奥義について、画面演出のホワイトアウトによりダメージ表示が見えなくなる問題を修正しました。
  • バトル中の『ブレイクスルー』発生時に演出を追加しました。
  • グランドバトルについて、EXボスとのバトルに刻印装備を編成している場合に、リザルトに刻印EXPが表示される問題を修正しました。
  • グランドバトルについて、アイテム『超スタミナ回復薬使用』を使用した際のダイアログの表示位置を調整しました。
  • グランドバトルについて、ワールド変更時に特定のタイミングで「ホーム」ボタンをタップすると進行不能になる問題を修正しました。
  • クラフト装備について、魔法石鉱山の助っ人にセットしたクラフト装備を別のユニットにスペシャライズした際、元のユニットにセットされたままになる問題を修正しました。
  • 秘宝探索について、探索報酬獲得の平均値の表示を調整しました。
  • 秘宝探索の「ホーム画面のイラスト・ドット切り替え機能」について、切り替えた状態が保持されるよう変更しました。
  • 秘宝探索について、超神具をセットした際の表示を調整しました。
  • 検索タグについて、カテゴリー内に1個もタグがない場合にカテゴリー自体が非表示となるよう修正しました。
  • クラフト装備について、作成直後の詳細画面でレアリティが表示されない問題を修正しました。
  • フュージョン・クラフトの素材として紋章石の欠片を選択する際、欠片アイコンをスワイプの起点にすると画面がスクロールしない問題を修正しました。
  • 『種族の遺跡BOX召喚』で召喚を実行した後、戻るボタン付近を連打しているとアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • グランドバトルについて、自動進行を長押しではなくタップで終了できるよう変更しました。また、自動進行中のUIや操作などを調整しました。
  • 『オラクルジェミニ』等のクラフト装備による「味方○属性ユニットの奥義ゲージ○UP」効果について、対象の属性以外にも効果が発動する問題を修正しました。
  • 敵ユニット『フォンギオン』について、位置を移動させる系統の攻撃により、バトルが正常に進行しなくなる問題を修正しました。
  • 『オベロンズロッド』『エンシェントマギカ』等のクラフト装備によるHP回復効果について、本来は即時回復であるところが自然回復になっている問題を修正しました。


2025年2月7日(金) 追記


下記の問題が発生中です。

  • クエスト『竜将の剣豪』夢幻級について、ごく稀に発生するデータDLの失敗により、HPマーカー等が正常に動作しない。
    ※アプリの再起動により正常に動作するようになる場合があります。上記につきましては、抜本的な対応を検討しております。


2024年10月25日(金) 追記


下記の問題が発生中です。

  • ユニット『ヴェナ』について、限界突破のプレビューで「超限界突破Lv」が先に上昇する表示になる。
    ※表示のみの問題です。内部的には通常の「限界突破Lv」が上昇しておりますので、実際の装備タイプ開放順や必要な限界突破素材数などに影響はありません。

こちらにつきまして、原因と影響範囲を調査中です。
修正タイミングにつきましては、別途お知らせ予定です。
ご不便をお掛けし申し訳ございません。



ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。

2026-1-7 19:45
タイトル: グランドサマナーズ
対応OS: iOS/Android
ジャンル: 超本格王道RPG
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金あり)
権利表記: © NextNinja Co., Ltd. / GOOD SMILE COMPANY, Inc.
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