【修正・変更】1/10〜15の修正などについて


「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

下記の不具合につきまして、対応状況をお知らせします。

※最新の対応状況につきまして、公式X(旧Twitter)も併せてご確認ください。

グランドサマナーズ公式X(旧Twitter)



2025年1月15日(水) 追記


1/15(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『シュナ(和装ver)』の超奥義による蘇生効果について、使用から60秒以内に使用者自身が戦闘不能と復活を経由した際、蘇生効果が再使用可能になる問題を修正しました。
    ※戦闘不能中の時間はカウントされず、生存中の間のみカウントが再開される仕様となります。
  • ユニット『クロエ(サマーver)』のアビリティによる全体自然回復効果について、バトル分析での回復の数値が、一番左に編成されているユニットに計上される問題を修正しました。
  • ユニット『【限界突破用】ヴェナ』について、奥義によるダメージ無効化のエフェクトが表示されない問題を修正しました。
  • 秘宝探索の強化対象選択画面などについて、操作と状況によりアプリが強制終了する問題を修正しました。

1/10(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『シズ』の奥義による燃焼効果について、効果量の低い他の燃焼効果に上書きされる場合がある問題を修正しました。
    ※燃焼などの効果は秒数だけでなくダメージ量も技ごとに異なっており、上書き優先度は総合的な数値によって決まります。
  • ★5物攻装備 真『マルチプル』による「炎属性耐性DOWN」効果について、状況により他の装備による「自身の闇ダメージUP」効果に上書きされる問題を修正しました。また、他の装備による「炎属性耐性DOWN」効果と重複する問題を修正しました。
  • クエスト『召喚したら暴風竜だった件 後編』について、シナリオの誤字などを修正しました。
  • 秘宝探索のヘルプ内「装備強化」について、限界突破が可能な装備をより明確化しました。
  • クエスト『8周年記念デイリークエスト』において、状況により敵の『運命を超えしイスリーダ皇帝』にダメージを与えられなくなる問題に暫定対応しました。


2025年1月6日(月) 追記


下記の問題が発生中です。

  • 秘宝探索のユニット・装備強化について、「各項目の強化が完了していて完了をタップしていない状態」の時に、探索以外の方法で対象のユニット・装備に「限界突破・強化・進化/覚醒/超覚醒/夢幻進化・クエストクリアで経験値獲得」の操作を行った際、秘宝探索の強化結果が反映されないまま強化枠から外れた状態になる。
    ※「タス値が完了の時に限界突破」など、関連性がない項目の操作でも発生します。
    こちらにつきまして、近日中の修正を予定しております。

1/1(水)のアクセス障害について、別途「1/1 0時過ぎのログイン不具合と、レイドバトルの補填等について」のお知らせを掲載しております。
こちらにつきまして、お詫びとしてクリスタル10個を送付いたしました。
配布対象:1/9(木) 23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:クリスタル10個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日


1/6(月)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『イフリート』のアビリティ『燃焼時奥義自然上昇』について、名称を『自身燃焼時奥義ゲージ自然上昇Lv3』に変更しました。
    ※効果自体の変更はありません。

12/30(月)のサーバー修正により、下記の修正・変更を行いました。

  • 秘宝探索の即時完了機能について、「1日1回」が翌日になってもリセットされない問題を修正しました。

12/27(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • プレイ状況により、秘宝探索の探索ミッション内から「メインストーリー」のバナーをタップするとアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • 秘宝探索において、長期間の探索に「即時完了」を使用する際、表示上の必要錬金石数が、実際に必要な数より大幅に少なく表示される問題を修正し、消費したユーザー様に差分を補填しました。また、暫定対応として停止していた即時完了機能を再開しました。
  • 11/20記載の「クラフト装備『ヴァルチャーメット』が「重複あり」ではない状態で生成される場合がある問題」について、修正前に生成された装備の修正を実施しました。
  • 紋章石について、12/19(木)メンテナンス終了後より、既に装備している紋章石と同じ種類の紋章石がドロップした際、装備しようとすると「装備数が異常」というエラーが表示され装備できず、破棄しかできない問題を修正しました。
  • 秘宝探索におけるユニット進化などの完了時、ユニット図鑑の勲章が達成状態にならない場合がある問題を修正しました。
  • 【修正後に初めてログインする場合のみ】秘宝探索の探索ミッション「アリーナ」について、ログイン時点のランクのひとつ下まで達成済みになるよう修正しました。
    ※秘宝探索の実装時(2024/12/19)から修正までの間にログインしたことがある場合、クラスアップしている場合も初期状態では進行度0として表示され、一度アリーナに挑戦することで最新の状態が反映されます。

また、魔法石鉱山に関連した不具合について、別途「特定の条件下でログインできなくなる問題の修正と、キャンペーンの補填等について」のお知らせを掲載しております。



2024年12月24日(火) 追記


12/24(火) 11:33頃のサーバー更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • 秘宝探索TOPのアイテム報酬について、抽選が二重に行われてしまう問題を修正しました。この修正により、修正後の報酬の数は不具合発生期間中の半分程度になります。
    ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
  • 進化/覚醒/超覚醒の完了時、進化後ユニットの図鑑が開放されない問題を修正しました。
    ※12/24(火)の修正後に進化/覚醒/超覚醒すると正常に開放されますが、それ以前に入手したものは開放されない状態となりますので、12/27(金)メンテナンス時にあらためて修正予定です。また、図鑑が開放されない状態では、イラスト切り替え機能などが正常に動作しなくなります。
    ※勲章につきましては、再度ログインすることで最新の状態が反映されます。


2024年12月20日(金) 追記


下記の問題が発生中です。

  • 進化/覚醒/超覚醒の完了時、そのユニットが図鑑に掲載されない。
    ※発生した場合、イラスト切り替え機能などが正常に動作しなくなります。
    こちらにつきまして、近日中の修正を予定しております。

12/19(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『爆烈転校生ミーナス』について、装備使用時のボイスを追加しました。
  • クラフト装備『ヴァルチャーメット』について、「重複あり」ではない状態で生成される場合がある問題を修正しました。
    ※12/19(木)の修正後に新たに入手したものは正常な状態となりますが、それ以前に入手したものは修正前の状態となりますので、後日修正予定です。
  • タイトル画面から「データ一括ダウンロード」を実行した際、正常に完了できない状態になる問題を修正しました。
    ※問題が発生していた場合、再度一括DL・再DLをお試しください。
  • ユニット『凛&ルヴィア』について、ユニット図鑑で通常攻撃が正常に表示されない問題を修正しました。

12/12(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • メインストーリー19章4-6『【HARD】血界の盟主』などのクエストにおける「奥義ゲージ自然上昇効果反転」について、ユニット『オーヴェル・D・クランベルジュ』のアビリティ効果「倒れていない味方炎属性ユニット1体につき、自身の奥義ゲージ4自然上昇」に関連し、炎属性を編成していない場合でも反転効果が発動する問題を修正しました。
  • ユニット図鑑について、クエスト出撃後に『アバドン』のモーションを再生した際、アプリが強制終了する問題を修正しました。
  • ユニット『ケイン(樹)』について、高精細ドットモードが適用されない問題を修正しました。
  • 魔法攻撃装備 真『ガラムルード』について、装備図鑑のテキストを調整しました。
  • ユニット『オーヴェル・D・クランベルジュ』『運命を超えしイスリーダ皇帝』『イスリーダ皇帝(初期)』について、クエスト開始時および戦闘不能からの復帰時のモーションを一部調整しました。


2024年12月5日(木) 追記


12/5(木) 19:01頃のサーバー更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • 12/5(木)メンテナンス終了後より、限定ミッション「紋章石の欠片を変換する」「紋章石の欠片を装備する」が達成できない状態となっていた問題を修正しました。
    ※修正までに達成した分は反映されませんので、大変申し訳ございませんが、再度達成をお願いいたします。

12/5(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 下記のユニットについて、高精細ドットモードが適用されない問題を修正しました。
    ・ヴァレリー(ハロウィンver)
    ・フェン(サマーver)
    ・シャディ
    ・ロキシー
    ・クオン

11/30(土)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 11/1および11/19記載の「グランドバトルのレコード項目"ユニーク・ミスティカの獲得数"について、一部の入手方法で獲得した際にレコードが増加しない問題」の発生期間中に獲得したミスティカの数をレコードに補正反映しました。
    ※2024/8/3 13:48以前に獲得した分は補正の対象外となります。
  • ユニット『アルファ』のスキル効果「自身の奥義ゲージ20UP。自身のHPが80%以上の時、さらに20UP」について、状況により80%未満の状態でも「さらに20UP」の効果が発動する問題を修正しました。
  • ユニット『聖騎士ロイ』のAI条件について、ファントム・バレットの使用回数が超奥義としてもカウントされる問題を修正しました。
  • ユニット『ロゼッタ(樹)』の奥義について、1HITごとに樹属性耐性DOWN効果の付与判定が発生する問題を修正しました。
  • マルチバトルにおいて、状況により神装解放の装備画像が正常に表示されない問題を修正しました。
  • ユニット『ミラ(サマーver)』のアビリティ『ノーブルサマー』について、9/5に予告しておりました通り、ユニット『ポーラ』のアビリティ『弔花の魔女』による毒・麻痺状態の敵に対する命中率UP効果により、毒・麻痺状態の敵に対してのみダメージがUPするように修正しました。
  • 真『ガラムルード』、魔剣『ガラムルード』、イーデルパンツァー の装備図鑑を公開しました。


2024年11月29日(金) 追記


11/29(金) 11:57頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • イベント『秋のモキュオンチャレンジ』について、終了時間が告知と異なる問題を修正しました。
    <修正前>11/30(土) 13:59まで
    <修正後>11/30(土) 15:59まで


2024年11月19日(火) 追記


11/19(火)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • Android版において、支払い方法としてコンビニ決済を利用した際、決済が成功しない問題を修正しました。
    ※支払い済みでエラーが表示されたり、購入した商品が反映されない場合、『ショップ』右上の『購入復元』ボタンを押してください。
  • 11/1記載の「グランドバトルのレコード項目"ユニーク・ミスティカの獲得数"について、一部の入手方法で獲得した際にレコードが増加しない問題」について、11/19メンテナンス以降に新たに獲得した分がカウントされるよう修正しました。修正以前に獲得した分につきましては、後日レコード数の補正を予定しております。
  • ユニット『ヴェナ』について、レガリアゲージに関する条件をAIに設定できるよう変更しました。


2024年11月8日(金) 追記


11/8(金)のアップデートメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • グランドバトルEP3の「ユナチャンス発生数」のレコード報酬について、報酬のアクセルストーンが「EP2専用」のものになっている問題を修正しました。こちらにつきまして、既に受け取っている場合、「EP3専用」のアクセルストーンを補填として送付いたしました。
    ※EP2専用のアクセルストーンの回収等は実施いたしません。
  • グランドバトルのEXボスとのバトルにおいて、ユニット『アルティ』の真奥義が、特殊仕様「被ダメージで奥義ゲージ上昇」の対象になっていない問題を修正しました。
  • グランドバトルのEXボスについて、助っ人を含んだ状態で数回周回すると「アニメーションのロードに失敗」のエラーが表示されたり、アプリが強制終了する問題を修正しました。
  • グランドバトルのEXボスについて、未所持の装備を助っ人のサポートユニットが装備していた場合に、装備画像が表示されない問題を修正しました。

【お詫びについて】
グランドバトルに関する不具合のお詫びとして、下記のアイテムを送付いたしました。
配布対象:11/11(月)23:59までにログインしたユーザー様全員
配布内容:
・APポーションL 10個
・超スタミナ回復薬(EP2専用)10個
・超スタミナ回復薬(EP3専用)10個
・アクセルストーン(EP2専用)10個
・アクセルストーン(EP3専用)10個
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日



2024年11月1日(金) 追記


下記の問題が発生中です。

  • グランドバトルのEXボスのクリア履歴画面において、クラフト装備を含んだパーティを通報した際にアプリが強制終了する。

こちらにつきまして、後日の修正を予定しております。


11/1(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • グランドバトルEP2のEX5について、『アクセルストーン』と『アストラル・アンク』のドロップ確率およびドロップ個数が入れ替わっている問題を修正しました。
    こちらにつきまして、後日お詫びの配布を予定しております。
  • グランドバトルのEXボスとのバトルにおいて、装備『女蛛神の冥涙瓶』『幻神器『剣想聖現』』によるHP消費で、EXボスの特殊仕様「被ダメージで奥義ゲージ上昇」の効果が発動しない問題を修正しました。
  • 10/23メンテナンス以前に獲得した、「奥義ゲージ自然上昇」を含む一部のクラフト装備について、10/23のメンテナンス以降、効果の一部が正常に動作しない問題や、本来重複しない装備と効果が重複する状態になっていた問題を修正しました。
  • 『バグバグロッド』等のクラフト装備について、特定の効果が付与されている場合に「奥義ゲージ自然上昇」効果が発動しない問題を修正しました。
  • ユニット『イリヤ(サマーver)』について、巨大ボス『白亜の巨神(クォ・ヴァディス)』に対して超奥義が当たらない問題を修正しました。
  • 一部シナリオの誤字などを修正しました。


2024年10月25日(金) 追記


下記の問題が発生中です。

  • ユニット『ヴェナ』について、限界突破のプレビューで「超限界突破Lv」が先に上昇する表示になる。
    ※表示のみの問題です。内部的には通常の「限界突破Lv」が上昇しておりますので、実際の装備タイプ開放順や必要な限界突破素材数などに影響はありません。

こちらにつきまして、原因と影響範囲を調査中です。
修正タイミングにつきましては、別途お知らせ予定です。
ご不便をお掛けし申し訳ございません。


10/25(金) 19:55頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • グランドバトルEP3の一部エリアについて、到達不能な地点(離れ小島など)をタップするとアプリが強制終了する問題を修正しました。

10/24(木)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 一部のシナリオ・図鑑説明文について、誤字などを修正しました。

10/23(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『彩忍ロゼッタ』の真奥義による魔法ダメージUP効果について、「本来の想定と異なり、他の魔法ダメージUP効果と重複する状態になっていた問題」を修正しました。神星リザやエレノア等による効果とは重複しない状態となります。
  • ユニット『リヴィエラ』の奥義による奥義ゲージ自然上昇効果について、効果量の低い他の効果に上書きされる問題を修正しました。また、真奥義による魔法耐性DOWN効果について、表記上は20秒間となっておりましたが、実際の動作が15秒間になっている問題を修正しました。
  • 紋章宮『爆鎖の神殿』や外伝クエスト『ファントム・スナイパーズ ACT.2』等について、状況によりバトル中にアプリが強制終了する問題を修正しました。
  • ★5回復装備 真『プリューシュ』などによるHIT時HP回復効果について、回復量UP・被回復量UPの効果を受けない問題を修正しました。
  • エクストリームバトルについて、ゲスト側のみ、状況によりバトル分析の「回復」の項目が正常に計算されない問題を修正しました。
  • グランドバトルの『ユナチャンス・カード』について、一部効果音を追加しました。

10/18(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • エクストリームバトルについて、2024/5/13〜10/18の間発生していた「超神具『ゼロ=リコーダ』および 超神具『ペリウシア』による奥義ゲージ上昇効果に特別補正が適用されない問題」を修正しました。
  • マルチルーム内の左上からクエストを変更する際、一部超神級ダンジョンの並び順を修正しました。


2024年10月16日(水) 追記


10/16(水) 20:55頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • 巨大ボスクエストドロップUPキャンペーンについて、10/16(水)開催の『紅蓮の覇者』『燐光の聖域』『静聖の剣戟 超神級』『冥蝕の黒影 超神級』で正常にドロップUPしない問題を修正しました。

こちらにつきまして、それぞれの開催期間を1日延長し、お詫びとして『ポーションL』10個を送付しました。
配布対象:10/19(土) 23:59までにログインしたユーザー様全員
受取方法:ゲーム内「プレゼントボックス」より受け取り
受取期限:90日
ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。



2024年10月10日(木) 追記


10/10(木) 11:43頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • コラボイベント『陰の実力者 vs 陽の実力者 後編』でドロップする限定紋章石について、ドロップ時の演出が表示されない問題を修正しました。

10/9(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 外伝クエスト『Knights of Blood V』のOPシナリオについて、設定で「シナリオテキスト速度」を変更している場合に、シナリオの途中でフリーズする問題を修正しました。
    ※他の箇所で同様の問題が発生している可能性があり、調査中です。発生した場合は設定の変更で改善する可能性があります。
  • 真『リザ姉の背伸びバンドゥ』について、装備一覧画面の簡易説明文にダメージ量を記載しました。
  • 【追記】10/8記載のサマナーズロードの件について、修正を実施しました。


2024年10月8日(火) 追記


10/6(日)および 10/9(水)開催のサマナーズロード『星天景・刻神峰』について、本来は存在しない「ステージ6」が表示される問題が発生しております。
※ステージ5のクリア時点で終了となるため、実際にプレイすることはできません。模擬戦のみ可能ですが、ステージ5とほぼ同内容のバトルとなります。
こちらにつきまして、10/9(水) メンテナンス時の修正を予定しております。



2024年10月1日(火) 追記


10/1(火)のアプリアップデート(iOS版のみ)により、下記の修正・変更を行いました。

  • 【iOS端末のみ】iOS18にアップデートしている場合、編成やバトル内容などにより、周回中やマルチバトル中などにアプリが強制終了する問題について、暫定対応を実施しました。


2024年9月27日(金) 追記


9/27(金)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 下記のAI条件を追加しました。
    ・左から〇番目のユニットの[装備・奥義等]発動回数が〇回[以上/以下]
    ・左から〇番目のユニットの[装備・奥義等]発動回数を〇で割った時の余りが〇
  • 編成画面のユニット入れ替え時に表示される「PARTY」表示付きのユニットについて、表示順が実際の編成順と一致するよう変更しました。
  • レイドバトルにおいて、最高ダメージが非常に大きな数値になった際、正常に表示されなくなる問題を修正しました。
  • クラフト装備の性能の良し悪しを示す文字色について、クールタイムの文字色に正常に反映されていない問題を修正しました。
  • アイテム『招紋石』を使用した際の消費体力について、一部の画面で実際の消費体力と異なる値が表示される問題を修正しました。
  • レイドバトルにおいて、他のユーザーが設定しているSPイラストが反映されるよう変更しました。
  • メインストーリー第30章の開放演出中に他のボタンを押せてしまう問題を修正しました。
  • メインストーリーイベント中、ホーム画面右側のメインストーリーイベントボタンからの遷移でメインストーリー第29章をクリアした際、第30章の開放演出が表示されない問題を修正しました。
  • 敵ユニット『フォンギオン』などとのバトル中、特定の状況で戦闘不能から復活した際にユニットが正常に表示されない問題を修正しました。
  • サマナーズロードにおいて、リベンジチャンスによるHPアップ効果とユニット『ルアーナ』のアビリティ効果が同時に発動した際、バトル開始時のHPが最大にならない問題を修正しました。

9/19(木) 15:27頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • 9/19 15:27頃のデータ更新以降、一部のシナリオを再生した際にアプリが強制終了する問題を修正しました。

9/19(木) 15:27頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • シナリオの誤字などを修正しました。

9/18(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 外伝イベント『リュード・グランツァ2 蒼き星剣』のEXクエストについて、クリア時のユニット経験値が低い問題を修正しました。

9/11(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 利用規約を改定し、カスタマーハラスメントに関する項目を追加しました。
  • 8/30記載の、一部のクラフト装備のイラストのエフェクト部分が表示されない件について、修正を実施しました。
  • ユニット『ロゼッタ(サマーver)』のアビリティ『R・フィールド』の効果について、『ミシュランブーケ』等のクラフト装備による全体HP回復効果に対して適用されない問題を修正しました。
  • ★1援護クラフト装備について、「味方全体の物理(魔法)ダメージ○%UP」の効果が付いた際、実際の効果と異なる説明文が表示される問題を修正しました。
    <修正前>対象の物理(魔法)ダメージ○%UP
    <修正後>味方全体の物理(魔法)ダメージ○%UP
  • レイドバトル期間中、救援依頼が来た後にレイドボスが討伐された場合に、ホーム画面に救援依頼の表示が残りにくくなるよう修正しました。


2024年9月5日(木) 追記


下記の問題が発生中です。

  • ユニット『ミラ(サマーver)』のアビリティ『ノーブルサマー』について、ユニット『ポーラ』のアビリティ『弔花の魔女』による毒・麻痺状態の敵に対する命中率UP効果は計算に含まれない状態になっている。
    ※こちらは後日アプリアップデートによる修正を予定しております。敵に対して発動する効果のため、修正後は毒・麻痺状態の敵に対してのみダメージがUPし、自身の奥義ゲージ自然上昇量はUPしない状態になります。


9/4(水)のメンテナンス・アプリアップデートにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『オルゲス』の真奥義による「味方樹属性ユニットのダメージUP」効果について、これまで「味方全体の樹属性ダメージUP」効果となっていた問題を修正しました。また、修正後はユニット『恐山アンナ』『ミラ(樹)』による効果と重複しない状態となります。
  • ホーム画面などで動くユニットイラストを表示している状態のままデータ更新などのメッセージが表示された際、メッセージを閉じるとアプリが強制終了する不具合を修正しました。

8/30(金)のメンテナンス・アプリアップデートにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 動く!ユニットイラスト機能を追加しました。(一部のイラストのみ)
  • ユニット『刀神ルアン』について、待機時のモーションを調整しました。
  • グランドバトルにおいて、1マスだけ進んだ際にポップアップからスタミナ回復薬を使用できない問題を修正しました。
  • グランドバトルについて、高難度帯ののエリア(数百程度)におけるバトル中、大きなダメージを与えないとHPマーカーに到達しづらくなる現象を修正しました。
  • スペシャライズ装備について、バトル中の表示が乱れる問題を修正しました。
  • 一部のクラフト装備について、装備イラストのエフェクト部分が表示されない問題を修正しました。
    ※8/30(金)の修正後に新たに入手したものは正常な表示となりますが、それ以前に入手したものは修正前の状態で表示されますので、後日修正予定です。
  • 8/15記載のクラフト装備『モーリーフェザー』の件について、修正を実施しました。
  • メインストーリーのワールドマップについて、拡縮時などに表示が乱れる問題を修正しました。


2024年8月21日(水) 追記


8/21(水) 19:35頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • メインストーリー第30章に登場する一部の敵について、想定よりもHPが高い状態になっている問題を修正しました。

8/21(水) 18:58頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • メインストーリー第30章5-5について、シナリオが正常に再生されない問題を修正しました。

8/21(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • ユニット『間桐桜(サマーver)』の奥義による暗闇効果について、説明文では「90%の確率で15秒間、敵を暗闇状態にする」となっておりますが、実際の動作では50%の確率となっている問題を修正しました。
    <修正前>敵の命中率が90%下がる暗闇を50%の確率で付与
    <修正後>敵の命中率が50%下がる暗闇を90%の確率で付与
    ※各箇所の「90%」は「超覚醒」段階のものです。「覚醒」段階では「80%」となります。
  • 8/7記載の『パワー・レガリア』の不具合に伴い、グランドバトルのEXボスのランキングをリセットしました。
  • グランドバトルのEXボスにおいて、報酬でクリスタルを獲得した際に表示上の個数が増加しない問題を修正しました。
    ※表示のみの問題であり、実際の所持個数は増加しておりました。また、再ログイン等で表示も正常化する状態でした。
  • ★5物攻装備『破戒すべき全ての符』について、検索タグ『魔法耐性DOWN』を『ブレイク力UP』に修正しました。
  • 限界突破時の素材選択画面について、ラッキージェムとコラボジェムのソート順を入れ替えました。
  • シナリオのオート速度調整機能・テキスト表示速度調整機能を追加しました。

8/15(木)のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • クラフト装備『モーリーフェザー』について、説明文・実際の効果ともに正常ではない状態で生成される場合がある問題を修正しました。
    ※8/15(木)の修正後に新たに入手したものは正常な状態となりますが、それ以前に入手したものは修正前の状態となりますので、8/30(金)メンテナンス時に修正予定です。

8/14(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • 8/7記載のクラフト装備『ミレニアムベール』の説明文について、修正前に作成した装備の修正を実施しました。
  • クラフト装備のアビリティ『プレイヤー経験値アップ』『グラン獲得アップ』について、同種のアビリティが同時に編成されている状態でも編成画面上でアイコンが暗くならない(重複するように見える)問題を修正しました。
  • クラフト装備について、作成・分解の演出をタップでスキップできるよう変更しました。
  • グランドバトルにおけるおまかせ編成について、クラフト装備が編成されない問題を修正しました。
  • グランドバトルの編成画面について、『ブレイク・レガリア』と『マインド・レガリア』のアイコンが逆になっている問題を修正しました。
    ※他の画面では正常に表示されております。
  • グランドバトルの編成画面において、特定の操作でユニット詳細画面から戻ると別の編成に切り替わる問題を修正しました。
  • グランドバトルのEXボスについて、AP表示を改修しました。
  • グランドバトルにおいて、特定の状況でスタミナ回復アイテムを使用する際、アプリが強制終了する問題を修正しました。
  • グランドバトルのサポートユニット画面において、スペシャライズクラフト装備を編成すると表示が乱れる問題を修正しました。
  • サマナーズロードの編成画面を表示後にグランドバトルの編成画面を開いた際、状況により「同種ユニット不可」が表示される問題を修正しました。
  • ユニット図鑑などの画面について、特定の操作で画面の表示位置がずれる問題を修正しました。
  • 魔法石鉱山において、状況により『プレイヤー経験値アップ』の紋章石が正常に動作しない問題を修正しました。
  • 紋章宮『賢凰の神殿』のボスについて、HP0%時の攻撃で行動停止した味方ユニットの位置が想定より大きく動いてしまう問題を修正しました。
  • ホーム画面のユニット長押しで開いたユニット詳細画面とアリーナランキングから開いたユニット詳細画面において、左右にページ送りできるよう改修しました。


2024年8月7日(水) 追記


8/7(水) 19:56頃のデータ更新により、下記の修正・変更を行いました。

  • 襲来イベント『魔族の誇り』の【夢幻級】について、「ボスが最初にHP0になった際、HP20%で一度復活するギミック」が状況により動作しない問題を修正しました。

8/7(水)のメンテナンスにより、下記の修正・変更を行いました。

  • グランドバトルにおける『ガード・レガリア』『レジスト・レガリア』について、Lv999に上がった際のみ効果量が下がる問題を修正しました。
  • グランドバトルにおける『パワー・レガリア』について、Lv999に上がった際のみ効果量が極端に上昇する問題を修正しました。
    <パワー・レガリア修正前>
     Lv998:1499.45%、Lv999:2000%
    <パワー・レガリア修正後>
     Lv998:1499.45%、Lv999:1500%
    こちらにつきまして、後日お詫びの配布を予定しております。
  • クエスト自動進行の「履歴から編成を反映する」設定時やクリア履歴からの編成反映を使用した際、履歴にクラフト装備が含まれている場合に、クラフト装備が編成に反映されない問題を修正しました。
  • クラフト装備『ミレニアムベール』について、本来の効果は「味方○属性の奥義ゲージ○UP(即時)」であるところ、説明文のみ「12秒間、味方○属性の奥義ゲージ○UP」と表示される問題を修正しました。
    ※8/7(水)の修正後に新たに入手したものは正常な説明文となりますが、それ以前に入手したものは修正前の説明文が表示されますので、8/14(水)メンテナンス時に修正予定です。
  • 襲来イベント『魔族の誇り』について、【真EX・極】と【覚醒級】の消費体力を50 → 30に変更しました。また、併せて獲得経験値とグランを調整しました。


ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。

2025-1-15 18:10
タイトル: グランドサマナーズ
対応OS: iOS/Android
ジャンル: 超本格王道RPG
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金あり)
権利表記: © NextNinja Co., Ltd. / GOOD SMILE COMPANY, Inc.
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